Agregar reverb a un audio
Coloca cualquier grabación en un espacio virtual: una sala pequeña, un auditorio, una placa brillante o una enorme catedral. Elige reverb por convolución o algorítmica, ajusta el decaimiento, el pre-delay y el tono mientras escuchas y descarga el resultado en WAV o MP3.
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Elige un archivo de audio o reproduce la demo para empezar.
Cómo usar Agregar reverb a un audio
- Elige un archivo de audio (MP3, WAV, M4A, OGG, FLAC o un video) o pulsa Reproducir la demo para probar con un clip de prueba seco.
- Elige un espacio como Sala, Auditorio, Placa o Catedral. Cada uno ajusta un decaimiento, un pre-delay y un tono acordes.
- Pulsa Reproducir vista previa y ajusta Mezcla, Decaimiento, Pre-delay, Atenuación, Corte de graves y Amplitud mientras escuchas; marca Escuchar señal seca para comparar.
- Si quieres, cambia el motor a Algorítmico, o carga tu propio WAV de respuesta de impulso para un espacio real medido.
- Elige WAV o MP3 y pulsa Aplicar reverb; luego escucha el resultado y pulsa Descargar.
Ajustes de reverb típicos por espacio
Estos puntos de partida coinciden con los ajustes predefinidos de la herramienta. El decaimiento es el tiempo RT60: lo que tarda la reverb en bajar 60 dB después de que se detiene el sonido.
| Espacio | Decaimiento (RT60) | Pre-delay | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Sala pequeña | 0.3 – 0.6 s | 0 – 5 ms | Locuciones, podcasts, baterías que necesitan un poco de aire |
| Sala | 0.8 – 1.2 s | 5 – 15 ms | Guitarra acústica, voces de sonido natural |
| Cámara | 1.3 – 1.8 s | 10 – 20 ms | Voces cálidas, cuerdas, piano |
| Auditorio | 1.8 – 3 s | 20 – 40 ms | Música orquestal, baladas, pads |
| Placa | 1.5 – 2.5 s | 0 – 20 ms | Voces pop y cajas (brillante, densa, sin ecos tempranos) |
| Iglesia | 3 – 5 s | 30 – 50 ms | Coros, órgano, guitarra ambiental |
| Catedral | 5 – 10 s | 40 – 80 ms | Drones, crescendos cinematográficos, diseño sonoro |
Cómo se crea la reverb
Motor de convolución. Para cada espacio, la herramienta genera una respuesta de impulso estéreo: unas cuantas reflexiones tempranas (los primeros ecos de las paredes cercanas, repartidos en los primeros 20 a 220 ms según el tamaño de la sala) seguidas de una cola de ruido densa y decorrelacionada que decae exponencialmente, bajando 60 dB en el tiempo de decaimiento elegido. La cola también se oscurece al desvanecerse, porque las salas reales absorben las frecuencias altas más rápido que las bajas; el control Atenuación regula lo rápido que ocurre. Después, tu audio se convoluciona con esta respuesta mediante el ConvolverNode integrado del navegador.
Motor algorítmico. El diseño clásico de Schroeder/Freeverb: ocho filtros peine en paralelo con filtrado paso bajo en sus bucles de realimentación, seguidos de cuatro filtros paso todo, ligeramente desafinados entre izquierda y derecha para dar amplitud. La ganancia de realimentación de cada peine se fija con g = 10−3·D / RT60, donde D es el retardo del peine, así que la red decae 60 dB exactamente en el tiempo de decaimiento que elijas.
Tu propia respuesta de impulso. Carga cualquier IR grabada (una medición con pistola de salida o barrido senoidal de un auditorio real, o una IR de una placa o un muelle antiguos) y la herramienta convoluciona tu audio directamente con ella.
Consejos para una reverb limpia y profesional
- Corta los graves de la reverb, no de la señal seca. Un corte de graves de 150 a 400 Hz en la señal húmeda evita que el bajo y el bombo se conviertan en un retumbo.
- Usa el pre-delay para mantener claras las palabras. De 20 a 40 ms deja que las consonantes lleguen antes de que empiece la reverb, así la voz queda al frente incluso con una cola larga.
- Menos mezcla suele ser más. Un 10 a 25% de señal húmeda suena natural en una canción completa; a partir del 40% es un efecto evidente.
- Ajusta el decaimiento al tempo en material rítmico: a 120 BPM un tiempo dura 0.5 s, así que un decaimiento de 1 s o 2 s se desvanece justo en un tiempo.
- Exporta en WAV si vas a seguir editando, y en MP3 solo para el archivo final que compartas.
Preguntas frecuentes
¿Qué es la reverb?
La reverb (reverberación) es la densa masa de reflexiones que oyes después de que un sonido se detiene en una sala, al rebotar en las paredes, el suelo y el techo y desvanecerse poco a poco. Su duración, su brillo y la pausa antes de que empiece le dicen al oído lo grande y lo duro que es el espacio; por eso añadir reverb hace que una grabación seca suene como si se hubiera hecho en una sala, un auditorio o una iglesia.
¿Cuál es la diferencia entre la reverb por convolución y la algorítmica?
La reverb por convolución multiplica tu audio por una respuesta de impulso, una grabación (o simulación) de cómo responde un espacio a un solo clic, por lo que reproduce ese espacio de forma muy realista. La reverb algorítmica crea el eco con una red de líneas de retardo con realimentación, según el diseño clásico de Schroeder y Freeverb: suena más suave y sintética y su decaimiento puede cambiarse al instante. Esta herramienta ofrece ambas, además de tus propios archivos de respuesta de impulso.
¿Qué significan decaimiento, pre-delay y mezcla?
El decaimiento es el tiempo RT60, lo que tarda la reverb en bajar 60 dB (unos 0.4 a 1 s en salas, 1.8 a 3 s en auditorios, 4 a 8 s o más en iglesias grandes). El pre-delay es la pausa entre el sonido seco y el inicio de la reverb; de 10 a 40 ms mantiene clara la voz. La mezcla fija el equilibrio entre la señal original (seca) y la reverb (húmeda).
¿Cuánta reverb debo añadir a la voz?
Para una voz natural, empieza con una placa o un auditorio de unos 1.5 a 2.5 s de decaimiento, 20 a 40 ms de pre-delay y una mezcla del 15 al 25%, con algo de corte de graves (200 a 400 Hz) para que la reverb no enturbie la voz. Los podcasts y las locuciones suelen necesitar poca o ninguna reverb; una sala corta al 5-10% solo añade sensación de espacio.
¿Puedo usar mi propia respuesta de impulso?
Sí. Elige el motor Mi respuesta de impulso y carga un archivo IR en formato WAV, AIFF, MP3, OGG o FLAC. Funcionan IR mono y estéreo, y en internet hay muchas respuestas de impulso gratuitas de auditorios, iglesias y unidades de reverb antiguas con licencias libres. El control de decaimiento se desactiva con IR personalizadas porque el archivo define el decaimiento.
¿Por qué el archivo exportado es más largo que el original?
La reverb sigue sonando después de que la música se detiene. La exportación conserva esa cola y añade al final del archivo el pre-delay más hasta unas 1.2 veces el tiempo de decaimiento, para que nada se corte de golpe.
¿Se sube mi audio a un servidor?
No. El archivo se decodifica y se procesa con la Web Audio API en tu navegador, y los MP3 se codifican con el codificador LAME en JavaScript, así que el audio nunca sale de tu dispositivo.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.