Eliminar objetos de fotos
Pinta sobre una persona, un cartel, un cable, una fecha impresa o cualquier otra distracción y la herramienta rellena el hueco con la textura del fondo que lo rodea. Funciona por completo en tu navegador, así que tu foto nunca se sube.
Última actualización:
Pinta con generosidad sobre todo el objeto, incluidos su sombra y sus bordes suaves. Vuelve a ejecutarlo sobre cualquier resto: cada eliminación se aplica encima de la anterior.
Cómo usar Eliminar objetos de fotos
- Abre una foto soltándola en la página, pegándola o haciendo clic en Elegir foto. Se carga una foto de ejemplo para que puedas probar primero.
- Pinta sobre el objeto con el Pincel. Cúbrelo por completo, incluidos su sombra y sus bordes difuminados. Usa el Borrador para quitar la pintura que no querías.
- Elige un método de relleno: Automático sirve para la mayoría de las fotos; Relleno de textura va bien para objetos sobre césped, arena, cielo o paredes; Relleno suave va bien para líneas finas como textos, cables y arañazos.
- Haz clic en Eliminar objeto y arrastra sobre el resultado para compararlo con el original.
- Limpia los restos pintándolos y eliminándolos de nuevo, y luego descarga la foto en PNG o JPG.
Cómo rellena el hueco el eliminador de objetos
Eliminar un objeto se llama inpainting: los píxeles pintados se tratan como desconocidos y se reconstruyen a partir de los píxeles que los rodean. Esta herramienta incluye dos métodos reales de inpainting y, en modo Automático, elige uno para cada zona pintada por separado midiendo su grosor.
| Método | Cómo funciona | Ideal para | Punto débil |
|---|---|---|---|
| Relleno de textura (completado PatchMatch) | La foto se reduce en una pirámide. En cada tamaño, cada parche de 7×7 que toca el hueco se empareja con el parche de 7×7 totalmente conocido más parecido de las cercanías mediante PatchMatch (búsqueda aleatoria más propagación de las buenas coincidencias a los vecinos). Después, cada píxel del hueco pasa a ser un voto ponderado por similitud de todos los parches coincidentes. El resultado se refina desde el tamaño más pequeño hasta la resolución completa. | Personas, coches, carteles, basura, huellas sobre césped, arena, agua, cielo, follaje, paredes | Estructuras únicas que no existen en otra parte de la foto (media cara, una barandilla recta vista en ángulo) |
| Relleno suave (marcha rápida de Telea) | El hueco se rellena desde su borde hacia dentro por orden de distancia (marcha rápida). Cada píxel nuevo es una media ponderada de los píxeles ya conocidos en un radio de 5 px, ponderada por cercanía, por la dirección a lo largo de la normal del borde y por una distancia similar al borde. | Fechas impresas, leyendas, cables finos, motas de polvo, arañazos, pequeñas imperfecciones | Las zonas grandes se convierten en una mancha difusa, porque no se copia ninguna textura |
El modo Automático usa Relleno suave cuando una zona pintada tiene como máximo unos 10 px de grosor y Relleno de textura en los demás casos. Las zonas separadas y alejadas entre sí se procesan una a una, cada una con su propia región de búsqueda alrededor.
Consejos para una eliminación limpia
- Pinta un poco más allá del objeto. Incluye su sombra, su reflejo y el borde suave. Deja Ampliar máscara en 3 px o súbelo si ves un contorno tenue.
- Trabaja por pasadas en los objetos grandes. Elimina primero el cuerpo principal y luego pinta y elimina los pequeños restos. Cada pasada usa el resultado anterior como origen.
- Dale al relleno algo que copiar. Relleno de textura funciona mejor cuando hay mucho fondo similar alrededor del objeto. Los objetos cerca del borde de la foto o sobre detalles únicos son más difíciles.
- Elimina las distracciones antes de recortar. Una foto más amplia da al relleno más textura entre la que elegir; recorta después.
- Guarda en PNG mientras sigues editando y exporta a JPG solo la copia final, para que los artefactos JPG no se copien en rellenos posteriores.
- Respeta la propiedad. Quita logotipos, marcas de agua o créditos solo de imágenes que sean tuyas o que tengas licencia para editar.
Preguntas frecuentes
¿Cómo decide la herramienta qué poner donde estaba el objeto?
Busca zonas de la foto alrededor del área pintada que continúen mejor el entorno y las copia. Para ello usa la búsqueda del vecino más cercano PatchMatch en varios tamaños de imagen, de menor a mayor detalle, y cada píxel rellenado es una media ponderada de todos los parches coincidentes que lo cubren. Para marcas finas usa el método de marcha rápida de Telea, que propaga hacia dentro los colores del borde de la marca.
¿Se sube mi foto a un servidor?
No. Todo el procesamiento se hace en tu navegador en un hilo en segundo plano. La foto nunca sale de tu dispositivo, lo que también significa que funciona sin conexión una vez cargada la página.
¿Por qué el relleno se ve borroso o repite un patrón?
El relleno solo puede reutilizar lo que hay en la foto. Los huecos grandes sobre fondos recargados o únicos (caras, texto, una valla vista en ángulo) son difíciles para cualquier método automático. Pinta una zona un poco más grande, elimina los objetos grandes en dos o tres pasadas más pequeñas o prueba el otro método de relleno.
¿Cuál es la diferencia entre Relleno de textura y Relleno suave?
Relleno de textura copia detalle real como briznas de hierba, arena, ladrillos o nubes, así que es el mejor para objetos y personas. Relleno suave mezcla hacia dentro los colores del entorno, lo que resulta rápido y limpio para marcas estrechas como fechas impresas, leyendas, cables eléctricos, motas de polvo y arañazos, pero queda difuminado en zonas grandes.
¿Por qué debo pintar también la sombra y los bordes?
Los objetos dejan una sombra suave y unos cuantos píxeles de color mezclado alrededor de su contorno. Si quedan fuera de la máscara, el relleno los copia y ves un contorno fantasma. Por eso el control Ampliar máscara añade unos píxeles extra alrededor de lo que pintas.
¿Qué tamaño puede tener mi foto?
Las fotos de hasta 4096 píxeles en el lado más largo se editan a resolución completa. Las fotos más grandes se reducen primero a 4096 px. Las zonas pintadas muy grandes se rellenan a un tamaño de trabajo reducido y luego se vuelven a ampliar, lo que mantiene la página fluida.
¿Puedo quitar una marca de agua con esto?
Técnicamente puede rellenar cualquier zona marcada, pero solo deberías quitar marcas de agua, logotipos o créditos de imágenes que sean tuyas o que tengas permiso para editar. Quitar un aviso de copyright de la foto de otra persona puede infringir la ley de derechos de autor.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.