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Entrenador de puntería (Aim Trainer)

Haz clic o toca los objetivos lo más rápido y con la mayor precisión que puedas. Juega 30 objetivos contra el reloj o consigue el máximo de aciertos en 60 segundos, y luego compara tu precisión y tu tiempo por objetivo con tu mejor marca.

Última actualización:

Objetivos30
Aciertos0
Precisión–
Tiempo medio–
Mejor–
Entrenador de puntería

Haz clic o toca cada objetivo lo más rápido que puedas. Cada clic fallido reduce tu precisión.

Funciona con mouse, trackpad, lápiz o pantalla táctil. Las mejores puntuaciones se guardan por modo y tamaño de objetivo en este dispositivo. Esc detiene una partida.

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Cómo usar Entrenador de puntería (Aim Trainer)

  1. Elige un modo: 30 objetivos (termina lo antes posible) o 60 segundos (acierta todos los que puedas).
  2. Elige un tamaño de objetivo. Los objetivos pequeños entrenan la precisión y los grandes, la velocidad.
  3. Pulsa Empezar y haz clic o toca cada objetivo en cuanto aparezca. Aparece un nuevo objetivo justo después de cada acierto.
  4. Evita los clics al azar: cada fallo reduce tu precisión y tu puntuación.
  5. Revisa tus resultados: aciertos, precisión, tiempo medio y más rápido por objetivo, y tu puntuación. Pulsa Jugar de nuevo para superar tu mejor marca.

Tamaños de objetivo y modos

AjusteDiámetro del objetivoQué entrena
Pequeño30 pxPrecisión y microajustes
Mediano48 pxEquilibrio entre velocidad y precisión (el mejor para comparar puntuaciones)
Grande72 pxVelocidad pura, flicks y calentamientos
Modo 30 objetivos–Constancia: termina una serie fija lo más rápido y limpio posible
Modo 60 segundos–Resistencia y ritmo bajo presión de tiempo

Cada nuevo objetivo aparece en un lugar aleatorio, al menos a un cuarto del área de juego del anterior, así que cada acierto requiere un movimiento real del mouse. El tiempo por objetivo se mide desde que aparece el objetivo hasta que lo aciertas.

Ley de Fitts: por qué los objetivos pequeños y lejanos cuestan más

La velocidad de apuntado se describe con la ley de Fitts: MT = a + b × log₂(D / W + 1), donde MT es el tiempo de movimiento, D la distancia al objetivo, W el ancho del objetivo, y a y b constantes que dependen de la persona y del dispositivo. El logaritmo se llama índice de dificultad y se mide en bits.

Ejemplo práctico: un objetivo mediano (W = 48 px) que aparece a 400 px de distancia tiene un índice de dificultad de log₂(400 / 48 + 1) = log₂(9.33) ≈ 3.22 bits. Con valores típicos de mouse de a = 0.1 s y b = 0.15 s por bit, el tiempo previsto es 0.1 + 0.15 × 3.22 ≈ 0.58 s. Si reduces a la mitad el ancho del objetivo, el índice sube a unos 4.1 bits, lo que añade aproximadamente 0.14 s por objetivo. Por eso cambiar a objetivos pequeños reduce tu puntuación aunque tu habilidad sea la misma.

Ajustes que afectan a tu puntería

  • Sensibilidad y DPI. Los jugadores comparan la sensibilidad como eDPI = DPI del mouse × sensibilidad en el juego; por ejemplo, 800 DPI × 1.5 = 1,200 eDPI. Encuentra un valor que puedas controlar y mantenlo constante.
  • Aceleración del mouse. Con la aceleración activada, el mismo movimiento de la mano desplaza el cursor distancias diferentes según la velocidad, lo que dificulta crear memoria muscular.
  • Tasa de sondeo y frecuencia de actualización. Un mouse de 1,000 Hz y un monitor con alta frecuencia de actualización reducen ligeramente el retraso de entrada.
  • Postura. Apoya el antebrazo en el escritorio y usa el brazo para los movimientos amplios y la muñeca y los dedos para las correcciones finas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula la puntuación?

Puntuación = aciertos por minuto × precisión. En el modo de 60 segundos, los aciertos por minuto son simplemente tu número de aciertos; en el modo de 30 objetivos, son 30 divididos entre tu tiempo total en minutos. Por ejemplo, 30 objetivos en 18.5 segundos con 32 clics dan 97.3 aciertos por minuto × 93.75% de precisión = una puntuación de 91.

¿Qué cuenta como fallo?

Cualquier clic o toque dentro del área de práctica que no caiga sobre el objetivo actual. La precisión son los aciertos divididos entre todos los clics, así que hacer clics sin parar reduce tu puntuación.

¿Qué es un buen tiempo por objetivo?

Depende mucho del tamaño del objetivo, del tamaño de la pantalla y de tu mouse. Como referencia aproximada, con objetivos medianos en un computador de escritorio la mayoría de las personas promedian entre 500 y 800 ms por objetivo, y bajar de 450 ms con una precisión alta es muy bueno. Compara tus propios resultados a lo largo del tiempo con los mismos ajustes.

¿Funciona en teléfonos y tabletas?

Sí. El entrenador de puntería usa eventos de puntero, así que funcionan los toques en una pantalla táctil, el lápiz, los trackpads y los mouse. Los resultados en pantallas táctiles no son directamente comparables con los del mouse.

¿Cómo puedo mejorar mi puntería?

Practica en sesiones cortas y regulares, prioriza la precisión antes que la velocidad, mantén una sensibilidad del mouse constante, desactiva la aceleración del mouse (Mejorar la precisión del puntero en Windows) y usa una alfombrilla grande para poder apuntar con el brazo además de con la muñeca.

¿Se guardan mis mejores puntuaciones?

Sí, tu mejor puntuación para cada modo y tamaño de objetivo se guarda en tu navegador en este dispositivo. No se sube nada. Si borras los datos del navegador o pulsas Borrar mejores puntuaciones, se eliminan.

¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?

Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.

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