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Convertidor de MIDI a WAV

Convierte un archivo MIDI en una grabación de audio real. Elige un kit de instrumentos General MIDI o carga tu propio SoundFont .sf2 (reproducido por FluidSynth compilado a WebAssembly), elige 44.1 o 48 kHz y 16 bits, 24 bits o 32 bits en coma flotante, añade reverb y descarga un WAV sin comprimir.

Última actualización:

Partes

Cambia un instrumento o silencia una parte antes de renderizar.

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    Cómo usar Convertidor de MIDI a WAV

    1. Suelta un archivo .mid en el cuadro o deja la demo del Himno de la alegría para probarlo.
    2. Elige un SoundFont: uno de los kits General MIDI, el sintetizador integrado o tu propio archivo .sf2.
    3. Define el formato WAV: 44.1 kHz para música y CD, 48 kHz para vídeo; 16 bits, 24 bits o 32 bits en coma flotante.
    4. Ajusta la reverb y las partes y pulsa Convertir a WAV.
    5. Escucha el resultado y pulsa Descargar WAV.

    Cómo elegir una fuente de sonido

    OpciónCómo suenaBateríaIdeal para
    FluidR3 GMMuestras grabadas de cada instrumento General MIDI, descargadas por instrumentoSintetizador de batería integradoResultados equilibrados y realistas para todo
    MusyngKiteJuego de muestras más grande y detalladoSintetizador de batería integradoPiezas orquestales y de piano
    FatBoyMuestras brillantes y contundentesSintetizador de batería integradoPop, rock y música de videojuegos
    Tu propio .sf2 (FluidSynth)FluidSynth reproduce todo el archivo con tu SoundFont, incluidos los controladores y los efectosDel SoundFontEl renderizado más fiel, con el sonido que quieras
    Sintetizador integradoOsciladores sencillos adaptados a cada familia de instrumentosSintetizador de batería integradoUso sin conexión, bocetos rápidos

    Tamaño del WAV por minuto (estéreo)

    Formato44.1 kHz48 kHz
    PCM de 16 bits10.6 MB11.5 MB
    PCM de 24 bits15.9 MB17.3 MB
    32 bits en coma flotante21.2 MB23.0 MB

    El tamaño sigue la fórmula frecuencia de muestreo × canales × bytes por muestra × 60: 44,100 × 2 × 2 × 60 = 10,584,000 bytes para un minuto en estéreo de 16 bits.

    Consejos para mejores renderizados

    • Si una parte suena mal, puede que el archivo MIDI use un instrumento distinto del que esperas: cámbialo en la lista Partes (kits de muestras) o prueba otro SoundFont.
    • Mantén la reverb entre un 20 y un 35% para una sala natural; ponla a 0 si vas a añadir tus propios efectos en un editor.
    • La normalización sube el pico más alto a −1 dBFS para que los archivos MIDI flojos salgan a un nivel útil sin saturar.
    • Los archivos MIDI de tipo 1 con muchas pistas se renderizan más rápido si silencias las partes que no uses.

    Preguntas frecuentes

    ¿Por qué hay que renderizar un archivo MIDI?

    Un archivo MIDI no contiene sonido, solo instrucciones como qué nota tocar, cuándo, con qué fuerza y con qué instrumento. Para obtener audio, un sintetizador debe ejecutar esas instrucciones con sonidos de instrumentos. Esta página lo hace en tu navegador y graba el resultado como archivo WAV.

    ¿Qué es un SoundFont?

    Un SoundFont (.sf2) es un banco de muestras grabadas de instrumentos más las reglas para tocarlas en cada altura y velocidad. Los SoundFonts General MIDI contienen los 128 instrumentos estándar y un kit de batería, así que cualquier archivo MIDI suena aproximadamente como pretendía el compositor. Distintos SoundFonts pueden hacer que el mismo archivo MIDI suene muy diferente.

    ¿Puedo usar mi propio SoundFont?

    Sí. Elige 'Tu propio archivo SoundFont (.sf2)' y selecciona el archivo en tu dispositivo. Se carga en FluidSynth, un sintetizador de software de código abierto muy usado compilado a WebAssembly, que reproduce el archivo MIDI tal como está escrito, incluido su propio kit de batería y sus efectos. El SoundFont no se sube.

    ¿Elijo 44.1 kHz o 48 kHz?

    Usa 44.1 kHz para música, CD y la mayoría de los servicios de streaming, y 48 kHz cuando el audio vaya a un proyecto de vídeo, porque los editores de vídeo y la radiodifusión usan 48 kHz. Ambos cubren todo el rango del oído humano.

    ¿Qué profundidad de bits elijo?

    16 bits es suficiente para escuchar y es lo que usan los CD; esta herramienta añade dither TPDF al escribirlo. Elige 24 bits o 32 bits en coma flotante si vas a mezclar, masterizar o seguir procesando el audio, porque conservan más margen y un nivel de ruido de fondo más bajo.

    ¿Por qué un archivo WAV ocupa tanto?

    WAV guarda audio sin comprimir. Un archivo estéreo de 16 bits a 44.1 kHz ocupa unos 10 MB por minuto, y uno de 24 bits unos 16 MB por minuto. Si necesitas un archivo más pequeño, usa el convertidor de MIDI a MP3.

    ¿Se suben mis archivos?

    No. El archivo MIDI se lee y se renderiza en tu navegador. Solo se descargan de un CDN público las muestras de instrumentos de los kits (o el motor FluidSynth); tus archivos y SoundFonts se quedan en tu dispositivo.

    ¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?

    Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.

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