Normalizador de audio
Haz que todos los archivos suenen al mismo volumen. Mide la sonoridad integrada (LUFS) y el nivel de pico de cada archivo, normaliza a un objetivo de streaming, podcast o radiodifusión o a un nivel de pico, y descarga WAV o MP3. Todo funciona en tu navegador, así que tu audio nunca se sube.
Última actualización:
¿No tienes ningún archivo a mano? para ver cómo funciona.
Cómo usar Normalizador de audio
- Añade tus archivos de audio: suelta archivos MP3, WAV, M4A, OGG, FLAC u otros en el recuadro. Cada archivo se mide al instante.
- Elige un modo: Sonoridad (LUFS) hace que los archivos suenen igual de fuerte; Pico fija la muestra más alta en un nivel concreto.
- Elige un objetivo: por ejemplo -14 LUFS para música en streaming, -16 LUFS para podcasts o -1 dBFS de pico.
- Elige el formato de salida (WAV o MP3) y pulsa Normalizar.
- Escucha y descarga cada archivo, o pulsa Descargar todo (ZIP).
Objetivos de sonoridad por plataforma
Los servicios de streaming y las emisoras reproducen el audio a una sonoridad fija. Si tu archivo es más fuerte, lo bajan; si es más bajo, la mayoría simplemente lo deja bajo. Normalizar al objetivo correcto antes de subirlo hace que tu audio suene tal como lo mezclaste.
| Uso | Sonoridad integrada objetivo | Techo de pico típico |
|---|---|---|
| Spotify, YouTube, Tidal, Amazon Music | -14 LUFS | -1 dBTP |
| Apple Music (Sound Check) | -16 LUFS | -1 dBTP |
| Podcasts (estéreo), audiolibros en muchas plataformas | -16 LUFS | -1 dBTP |
| Podcasts (mono) | -19 LUFS | -1 dBTP |
| Radiodifusión EBU R128 (Europa) | -23 LUFS ± 0.5 LU | -1 dBTP |
| Radiodifusión ATSC A/85 (EE. UU.) | -24 LKFS ± 2 dB | -2 dBTP |
LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) y LKFS son la misma unidad. Una diferencia de 1 LU equivale a 1 dB, así que un archivo a -20 LUFS necesita +6 dB de ganancia para llegar a -14 LUFS. Los objetivos de las plataformas cambian de vez en cuando, así que consulta la especificación actual si entregas a una emisora estricta.
Cómo funciona el normalizador
- Decodifica el archivo a muestras de coma flotante de 32 bits con su frecuencia de muestreo original.
- Mide el pico de muestra y la sonoridad integrada con el algoritmo ITU-R BS.1770: filtro de ponderación K, media cuadrática en bloques de 400 ms con un 75% de solapamiento, una puerta absoluta en -70 LUFS y una puerta relativa 10 LU por debajo de la media sin puerta.
- Calcula la ganancia: ganancia (dB) = objetivo − valor medido. En el modo Sonoridad el objetivo está en LUFS; en el modo Pico es el nivel de pico en dBFS.
- Protege los picos: si pico + ganancia superaría el techo, un limitador look-ahead de 5 ms con una liberación de 80 ms reduce solo esos picos, o bien se baja la ganancia hasta que el pico quede en el techo.
- Vuelve a medir y codifica: el resultado se mide de nuevo (se muestra después de "→" en la lista) y se guarda como WAV o MP3.
Como la ganancia es la misma para todo el archivo, el equilibrio entre pasajes suaves y fuertes queda exactamente igual. Para reducir ese rango, usa un compresor en un editor de audio; para subir un solo archivo un número fijo de decibelios, usa el Amplificador de volumen de audio.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre normalización de pico y de sonoridad?
La normalización de pico escala un archivo para que su muestra más alta alcance un nivel fijo, como -1 dBFS. Dos archivos con el mismo pico pueden sonar a volúmenes muy distintos. La normalización de sonoridad mide la sonoridad percibida en LUFS en todo el archivo y la escala a un objetivo, para que los archivos suenen igual de fuertes. Usa la normalización de sonoridad para que una lista de reproducción o los episodios de un podcast sean uniformes.
¿Qué LUFS debo usar?
Los objetivos habituales son -14 LUFS para Spotify, YouTube y Tidal, -16 LUFS para Apple Music y la mayoría de los podcasts, -19 LUFS para podcasts en mono, -23 LUFS para radiodifusión EBU R128 en Europa y -24 LKFS para radiodifusión ATSC A/85 en EE. UU. Si no estás seguro, -14 LUFS para música y -16 LUFS para voz son opciones seguras.
¿Cómo se mide la sonoridad?
La herramienta sigue la norma ITU-R BS.1770: cada canal se pondera con K (un filtro high-shelf más un filtro paso alto), se calcula la media cuadrática en bloques de 400 ms con un solapamiento del 75%, se descartan los bloques por debajo de -70 LUFS, luego los bloques más de 10 LU por debajo de la media, y el resto se promedia. Sonoridad = -0.691 + 10 × log10(suma de las medias cuadráticas de los canales).
¿Por qué hace falta un limitador?
Subir una grabación baja pero dinámica a -14 LUFS puede llevar sus picos por encima de 0 dBFS, lo que provocaría clipping y distorsión. Con la opción de limitador, solo esos picos cortos se bajan suavemente hasta el techo (-1 dBFS por defecto) mientras el resto recibe toda la ganancia. Si prefieres no limitar, elige Bajar la ganancia: el archivo quedará entonces por debajo de la sonoridad objetivo.
¿Normalizar reduce la calidad?
La normalización solo multiplica el audio por un único valor de ganancia, lo que no cambia el sonido salvo el volumen. El limitador, si se usa, solo cambia los picos cortos. Guardar como WAV conserva toda la calidad; guardar como MP3 añade la compresión MP3 normal, así que usa 192 kbps o más para música.
¿El pico es un true peak?
La herramienta mide el pico de muestra, el valor de muestra más alto. El true peak (dBTP) también cuenta los picos entre muestras que pueden aparecer tras la conversión, y puede ser hasta unos 0.5 dB más alto en material fuerte. El techo predeterminado de -1 dBFS deja margen para ello.
¿Se suben mis archivos?
No. Los archivos se decodifican, miden y procesan en tu navegador con la Web Audio API. Los archivos MP3 se codifican con una versión JavaScript del codificador LAME en tu dispositivo.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.