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Reloj de ajedrez online

Coloca tu teléfono, tableta o portátil junto al tablero y toca tu lado después de cada jugada. Elige bala, blitz, rápidas o clásicas, añade un incremento Fischer o un retardo, y el reloj marcará con bandera al jugador que se quede sin tiempo.

Última actualización:

Juegan las blancas. Pulsa Iniciar reloj o toca el lado de las negras para poner en marcha el reloj de las blancas.

Control de tiempo
Tiempo de las blancas (min : seg)
:
Tiempo de las negras (min : seg)
:

Teclas: Espacio termina la jugada del jugador actual · Shift izquierdo / Shift derecho pulsan el reloj izquierdo / derecho · P pausa · R reinicia.

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Cómo usar Reloj de ajedrez online

  1. Elige un control de tiempo como 5+0 o 3+2, o introduce tus propios tiempos, tipo de bonificación y segundos, y pulsa Configurar reloj.
  2. Empieza la partida: las negras tocan su reloj (o pulsas Iniciar reloj) y empieza a correr el tiempo de las blancas.
  3. Después de cada jugada, toca tu propio reloj. Tu tiempo se detiene, se suma el incremento si lo hay y empieza el reloj de tu rival.
  4. Pausa con el botón Pausa o con P, por ejemplo para llamar al árbitro; toca el reloj del jugador que estaba en marcha para reanudar.
  5. Cuando un reloj llega a 0:00 se pone rojo y muestra una bandera. Pulsa Nueva partida o R para reiniciar.

Controles de tiempo habituales en ajedrez

ControlCategoríaPor jugador para 60 jugadas*Uso típico
1+0Bala1 minPartidas online y partidas informales muy rápidas
3+2Blitz5 minTorneos y campeonatos de blitz
5+0Blitz5 minBlitz de club
10+5Rápidas15 minEventos de rápidas, partidas informales de club
15+10Rápidas25 minTorneos de rápidas (usado en el Mundial de Rápidas de la FIDE)
30+0Rápidas30 minPartidas de club y escolares
90+30Clásicas120 minEventos clásicos estándar de la FIDE (a menudo con 30 min añadidos en la jugada 40)

*La FIDE clasifica los controles de tiempo según el tiempo que tendría cada jugador en una partida de 60 jugadas: tiempo base + 60 × incremento. Para 3+2 son 3 min + 60 × 2 s = 5 min. Blitz es 10 minutos o menos, rápidas es más de 10 y menos de 60 minutos, y clásicas es 60 minutos o más. "Bala" (menos de 3 minutos) es una categoría popular online, no una categoría de la FIDE.

Incremento y retardo explicados

MétodoQué ocurre en cada jugadaEjemplo con 5 s de bonificación
Incremento FischerLa bonificación se suma después de completar la jugada.Piensas 2 s: tu reloj sube 3 s netos.
Retardo BronsteinDespués de la jugada, se devuelve el tiempo usado, hasta el valor de la bonificación.Piensas 2 s: no pierdes tiempo. Piensas 8 s: pierdes 3 s.
Retardo simple / de EE. UU.El reloj espera el periodo de bonificación antes de empezar a descontar tu tiempo principal.Piensas 2 s: no pierdes tiempo. Piensas 8 s: pierdes 3 s.

El retardo Bronstein y el simple dan el mismo resultado; la diferencia está solo en lo que muestra la pantalla durante la jugada. El retardo simple es habitual en los eventos de US Chess, donde el retardo se muestra en cuenta atrás antes de que empiece el reloj principal.

Consejos para usar el teléfono como reloj de ajedrez

  • Activa el modo cara a cara y coloca el teléfono plano entre los jugadores, para que el reloj superior mire al jugador del otro lado del tablero.
  • Usa la pantalla completa para que no se pueda tocar por accidente la barra de direcciones ni otras pestañas.
  • Pulsa con la misma mano con la que moviste la pieza, como exigen las reglas de la FIDE.
  • Mantén la pantalla encendida conectando el dispositivo a la corriente o alargando el tiempo de bloqueo automático en partidas largas.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa 3+2 en un reloj de ajedrez?

El primer número es el tiempo inicial de cada jugador en minutos y el segundo es el incremento en segundos que se suma tras cada jugada. 3+2 significa que cada jugador empieza con 3 minutos y gana 2 segundos cada vez que completa una jugada.

¿Qué diferencia hay entre incremento y retardo?

Con un incremento Fischer, los segundos de bonificación se suman después de cada jugada, así que tu tiempo puede aumentar si juegas rápido. Con un retardo, el reloj espera ese tiempo antes de empezar a descontar tu tiempo principal (retardo simple o de EE. UU.), o te devuelve el tiempo usado hasta el valor del retardo (Bronstein), así que tu tiempo nunca puede superar el que tenías al empezar la jugada.

¿A qué lado debe ir el reloj?

Según las reglas de la FIDE, el árbitro decide dónde se coloca el reloj; en partidas informales suele elegir el jugador con las piezas negras. Usa Intercambiar lados para que el reloj de las blancas quede junto al jugador de las piezas blancas.

¿Quién pulsa primero el reloj?

En el ajedrez sobre el tablero, las negras empiezan la partida pulsando su reloj, lo que pone en marcha el tiempo de las blancas. También puedes pulsar Iniciar reloj, que hace lo mismo.

¿Qué pasa cuando cae la bandera?

El jugador que se queda sin tiempo pierde la partida, salvo que su rival no pueda dar jaque mate con ninguna serie de jugadas legales, en cuyo caso es tablas. El reloj solo muestra la bandera; el resultado lo deciden los jugadores o el árbitro.

¿Puedo dar más tiempo a un jugador?

Sí. Desmarca Mismo tiempo para ambos jugadores, introduce tiempos distintos para blancas y negras y pulsa Configurar reloj. Es útil para partidas con hándicap de tiempo entre jugadores de distinto nivel.

¿Puedo usar el teclado en lugar de tocar la pantalla?

Sí. Shift izquierdo pulsa el reloj de la izquierda y Shift derecho el de la derecha, así que cada jugador puede usar la tecla de su lado. Espacio termina la jugada de quien esté en marcha, P pausa y R reinicia.

¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?

Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.

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