Simulador de daltonismo
Sube una foto, un gráfico o un diseño y mira cómo se ve con cada tipo de deficiencia de la visión del color. Compara con un control deslizante dividido o lado a lado, ajusta la intensidad y descarga la imagen simulada.
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Todos los tipos de un vistazo
Cómo usar Simulador de daltonismo
- Añade una imagen: arrástrala al recuadro, pégala con Ctrl+V o haz clic en Elegir imagen. La paleta de ejemplo ya está cargada para que puedas empezar enseguida.
- Elige un tipo de deficiencia de la visión del color en la lista, o haz clic en cualquier vista previa de la cuadrícula de resumen.
- Ajusta la intensidad en los tipos anómalos (protanomalía, deuteranomalía, tritanomalía y acromatomalía). El 100% equivale a la simulación completa de dicromacia.
- Compara: arrastra el divisor en la vista Dividida, o cambia a Lado a lado o Solo simulada.
- Descarga el PNG simulado a la resolución original, o una imagen comparativa lado a lado para compartir con tu equipo.
Tipos de deficiencia de la visión del color
La visión del color normal depende de tres tipos de conos de la retina, sensibles a longitudes de onda largas (L, "rojo"), medias (M, "verde") y cortas (S, "azul"). El daltonismo se produce cuando falta un tipo de cono (dicromacia), cuando está desplazado (tricromacia anómala) o cuando los conos apenas funcionan (monocromacia). Las cifras de prevalencia de abajo son valores típicos para personas de ascendencia del norte de Europa.
| Tipo | Conos afectados | Qué cambia | Prevalencia aprox. (hombres / mujeres) |
|---|---|---|---|
| Protanopia | Falta L (rojo) | Los rojos se ven oscuros; el rojo, el naranja, el amarillo y el verde se confunden | 1% / 0.02% |
| Protanomalía | L (rojo) desplazado | Los rojos se ven más débiles y oscuros | 1% / 0.03% |
| Deuteranopia | Falta M (verde) | El rojo y el verde parecen tonos oliva y beige similares | 1% / 0.01% |
| Deuteranomalía | M (verde) desplazado | Los verdes se ven más amarillo-rojizos; el tipo más común | 5% / 0.35% |
| Tritanopia | Falta S (azul) | Se confunden el azul y el verde; el amarillo se ve rosa o gris | Muy rara (aproximadamente 1 de cada 10,000 o menos) |
| Tritanomalía | S (azul) desplazado | El azul se ve más verdoso y el amarillo menos vivo | Muy rara |
| Acromatopsia | Monocromacia de bastones | Ningún color, solo claro y oscuro; a menudo sensibilidad a la luz | Aproximadamente 1 de cada 30,000 |
Cómo funciona la simulación
Primero, cada píxel se convierte de sRGB a RGB lineal deshaciendo la gamma de la pantalla: un valor de canal c (de 0 a 1) pasa a ser c / 12.92 cuando c ≤ 0.04045 y, en caso contrario, ((c + 0.055) / 1.055)2.4. Trabajar con luz lineal es importante porque el ojo responde a la cantidad de luz, no al número codificado del píxel.
Después, el color lineal se multiplica por una matriz de 3 × 3 de Machado, Oliveira y Fernandes (2009), un modelo fisiológico que simula cómo un cono desplazado o ausente cambia las señales que llegan al cerebro. Por ejemplo, la matriz de deuteranopia es:
| × R | × G | × B | |
|---|---|---|---|
| R′ | 0.367322 | 0.860646 | −0.227968 |
| G′ | 0.280085 | 0.672501 | 0.047413 |
| B′ | −0.011820 | 0.042940 | 0.968881 |
Cada fila suma 1, así que el blanco, el negro y los grises neutros no cambian. En los tipos anómalos, la herramienta mezcla la matriz con la matriz identidad según la intensidad elegida (0% = visión normal, 100% = dicromacia). La acromatopsia usa los pesos de luminancia de Rec. 709: 0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 B. Por último, el resultado se recorta al rango de 0 a 1 y se vuelve a codificar con gamma a sRGB.
Ejemplo práctico: rojo puro con deuteranopia
Toma el píxel #FF0000. En RGB lineal es (1, 0, 0). Al multiplicarlo por la matriz de deuteranopia se obtiene R′ = 0.3673, G′ = 0.2801, B′ = −0.0118, que se recorta a 0. La codificación gamma da aproximadamente (163, 144, 0), un color oliva dorado. El verde puro #00FF00 pasa a ser (0.8606, 0.6725, 0.0429) en luz lineal, o aproximadamente (239, 214, 58) en sRGB: un amarillo pálido. Ahora ambos están en la misma familia amarillo-marrón, que es justo por lo que las luces de aviso rojas y verdes o las series de un gráfico son difíciles de distinguir.
Consejos para un diseño apto para daltónicos
- Nunca uses el color como única señal. Añade etiquetas de texto, iconos, patrones o estilos de línea.
- Asegúrate de que los colores que deben distinguirse también difieran claramente en luminosidad. Compruébalo con la vista de acromatopsia: si dos zonas se ven del mismo gris, necesitan más contraste.
- Prefiere azul y naranja en lugar de rojo y verde para "bueno frente a malo" o para gráficos de dos series.
- Usa etiquetas directas en los gráficos en lugar de leyendas que dependan de asociar muestras de color.
- Prueba primero con deuteranopia y protanopia, ya que los tipos rojo-verde abarcan a la gran mayoría de los usuarios daltónicos.
Preguntas frecuentes
¿Qué precisión tiene este simulador de daltonismo?
Usa el modelo fisiológico de Machado, Oliveira y Fernandes (2009), aplicado a valores RGB lineales tras eliminar la gamma sRGB. Es uno de los modelos más utilizados en investigación y en herramientas de accesibilidad. Toda simulación es una aproximación: la visión del color real varía de una persona a otra, y la calibración de tu propia pantalla también influye en lo que ves.
¿Qué diferencia hay entre protanopia y deuteranopia?
Ambas son daltonismo rojo-verde. En la protanopia faltan los conos de longitud de onda larga (rojo), así que los rojos se ven más oscuros y tiran a marrón u oliva. En la deuteranopia faltan los conos de longitud de onda media (verde); los rojos mantienen su brillo, pero el rojo, el naranja, el amarillo y el verde se vuelven difíciles de distinguir.
¿Qué hace el control de intensidad?
La tricromacia anómala (protanomalía, deuteranomalía, tritanomalía) significa que un tipo de cono está presente pero desplazado, así que el efecto va de leve a fuerte. El control mezcla entre la visión normal al 0% y la simulación completa de dicromacia al 100%. La mayoría de las personas con deuteranomalía se sitúan en algún punto intermedio.
¿Qué tipo de daltonismo es el más común?
La deuteranomalía (verde débil) es el más común y afecta a aproximadamente el 5% de los hombres de ascendencia del norte de Europa. Todos los tipos rojo-verde juntos afectan aproximadamente al 8% de los hombres y al 0.5% de las mujeres. Los tipos azul-amarillo (tritanopia y tritanomalía) y la acromatopsia son raros.
¿Mi imagen se sube a un servidor?
No. La imagen se decodifica y se procesa con JavaScript en tu navegador. No se envía nada a ningún sitio, así que es seguro para diseños no publicados y fotos privadas.
¿Cómo puedo crear diseños que funcionen para usuarios daltónicos?
No dependas solo del color: añade etiquetas, iconos, patrones o posición. Usa un contraste de luminosidad fuerte entre los colores que deban distinguirse, evita las parejas rojo/verde y azul/morado en los gráficos, y revisa tu diseño con cada simulación de esta herramienta, sobre todo deuteranopia y protanopia.
¿Puedo descargar la imagen simulada?
Sí. Descargar PNG simulado guarda la imagen procesada a la resolución original. Descargar comparación guarda la versión original y la simulada una junto a la otra, con etiquetas.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.