Test de drift del joystick del mando
Conecta tu mando, suelta los sticks y ejecuta un test de drift de 5 segundos. Obtienes la desviación exacta en reposo de cada stick analógico, un veredicto sobre el drift y la zona muerta mínima que lo oculta, además de un test de circularidad que traza el rango exterior de cada stick.
Última actualización:
1. Drift en reposo
Pon el mando sobre una mesa y suelta ambos sticks. El test espera 2 segundos y luego toma muestras durante 3 segundos.
2. Circularidad
Pulsa iniciar y gira cada stick despacio por su borde exterior 2–3 veces en ambos sentidos.
Cómo usar Test de drift del joystick del mando
- Conecta tu mando por USB o Bluetooth y pulsa cualquier botón para que el navegador lo detecte.
- Déjalo sobre la mesa y suéltalo, y pulsa Iniciar test de drift. No toques los sticks durante la cuenta atrás de 2 segundos ni durante los 3 segundos de muestreo.
- Consulta los resultados: desviación en reposo, radio máximo, vibración, un veredicto sobre el drift y la zona muerta recomendada para cada stick.
- Pulsa Iniciar test de circularidad y gira cada stick despacio por su borde exterior 2–3 veces, y después pulsa Detener para ver la cobertura y el error de circularidad.
- Aplica la zona muerta en la configuración de tu juego o plataforma, o sigue los consejos de limpieza de abajo y vuelve a hacer el test.
Cómo mide el test de drift tus sticks
El navegador lee cada stick como dos ejes, X e Y, de −1 a +1. Sin tocar el mando, el test recoge unas 180 lecturas en 3 segundos (a 60 fotogramas por segundo) y calcula:
| Resultado | Fórmula | Qué te indica |
|---|---|---|
| Desviación en reposo | √(media x² + media y²) de la posición media | A qué distancia del centro se queda el stick y en qué dirección. |
| Radio máximo en reposo | mayor √(x² + y²) registrado en reposo | El peor valor que recibiría un juego; el veredicto del drift usa este. |
| Vibración (ruido) | distancia cuadrática media respecto a la posición media | Cuánto oscila la lectura en reposo. Una vibración alta suele indicar un sensor sucio o desgastado. |
| Zona muerta recomendada | radio máximo en reposo + 2%, redondeado hacia arriba, mínimo 3% | La zona muerta interior mínima que oculta el drift. |
| Error de circularidad | media de |r − 1| en 72 direcciones (cada 5°) | Con qué uniformidad llega el stick a su borde en todas las direcciones. |
Niveles de drift y qué hacer
| Radio máximo en reposo | Veredicto | Acción sugerida |
|---|---|---|
| Menos del 5% | Excelente | Nada; usa la zona muerta más pequeña que permita tu juego para apuntar con precisión. |
| 5–10% | Normal | Las zonas muertas predeterminadas de los juegos ya lo ocultan. |
| 10–20% | Drift leve | Sube la zona muerta al valor recomendado; prueba a limpiar y recalibrar. |
| Más del 20% | Drift evidente | Zona muerta como solución temporal; planifica una reparación, el cambio del módulo del stick o una reclamación de garantía. |
Cómo reducir o arreglar el drift del stick
- Límpialo: apaga el mando, empuja el stick hacia un lado y sopla ráfagas cortas de aire comprimido en la ranura alrededor de su base, y después gira el stick en círculos completos. Repite por todos los lados.
- Recalibra: Windows (Configurar dispositivos de juego USB › Propiedades › Configuración › Calibrar), Steam (Configuración del mando › Calibración) y Nintendo Switch (Configuración de la consola › Mandos y accesorios › Calibrar palancas de control) tienen herramientas de calibración.
- Actualiza el firmware con la app Accesorios de Xbox, la consola PlayStation o el actualizador para PC, o la configuración del sistema de Switch.
- Configura zonas muertas por juego: muchos shooters y juegos de carreras tienen ajustes de zona muerta interior separados para cada stick. Steam Input te permite configurar una zona muerta para cualquier juego.
- Plantéate un stick magnético: los módulos de recambio y los mandos más nuevos con sensores de efecto Hall o TMR no tienen contactos que rocen, la causa principal del drift en los sticks estándar con potenciómetro.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el drift del joystick de un mando?
El drift se produce cuando un stick analógico registra movimiento aunque nadie lo esté tocando, de modo que un personaje o la cámara se mueven solos. Suele deberse al desgaste o a la suciedad en los potenciómetros (sensores resistivos) bajo el stick, o a muelles de centrado desgastados.
¿Cuánto drift es normal?
Todos los sticks analógicos reposan ligeramente fuera del centro. Menos del 5% del recorrido total es excelente y menos del 10% es normal, porque la mayoría de los juegos ignoran ese rango con una zona muerta predeterminada. Entre el 10 y el 20% es un drift leve que puede causar movimientos lentos no deseados, y por encima del 20% es un drift evidente.
¿Cómo se calcula la zona muerta recomendada?
El test registra la mayor distancia desde el centro que alcanzó el stick en reposo, le suma un margen de seguridad de 2 puntos y redondea al porcentaje entero superior, con un mínimo del 3%. Ajusta la zona muerta de tu juego (zona muerta interior) al menos a ese valor para eliminar el drift, manteniéndola lo más pequeña posible para apuntar con precisión.
¿Qué significa el error de circularidad?
Cuando giras el stick por su borde, un stick perfecto traza un círculo de radio 100% en todas las direcciones. El error medio es la distancia media entre el borde trazado y ese círculo. Muchos mandos superan el 100% en las diagonales porque registran un rango cuadrado; eso suma error pero no afecta al juego.
¿Se puede arreglar el drift del stick?
El drift leve suele mejorar tras una limpieza: con el mando apagado, sopla aire comprimido alrededor de la base del stick y gíralo en círculos completos. Actualizar el firmware o recalibrar en la configuración de la consola o del sistema puede ayudar. El drift persistente suele requerir cambiar el módulo del stick; los sticks con sensores magnéticos de efecto Hall o TMR no se desgastan de la misma forma.
¿Por qué el stick derecho se ve mal o no se mueve?
Algunos mandos usan una distribución no estándar en ciertos navegadores, así que el stick derecho se registra en otros ejes. Cambia Ejes del stick derecho a 3 y 4 o a 2 y 5. En esos mandos, los gatillos también pueden aparecer como ejes.
¿Funciona este test con mandos de PS5, Xbox y Switch Pro?
Sí. Funciona cualquier mando que el navegador pueda leer mediante la Gamepad API, incluidos DualSense, DualShock 4, Xbox One y Series, Switch Pro y la mayoría de mandos de PC, por USB o Bluetooth. No se instala nada y ningún dato sale de tu dispositivo.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.