Test de ghosting de monitor
Sigue con la vista los objetos en movimiento para ver con qué nitidez maneja tu pantalla el movimiento. Las estelas detrás de ellos son ghosting, los halos brillantes u oscuros son overshoot del overdrive, y los carriles de fotogramas muestran cómo la tasa de refresco cambia la claridad del movimiento. Tu tasa de refresco se detecta automáticamente.
Última actualización:
Teclas: Espacio pausa, ← → velocidad, O objeto, B fondo, F pantalla completa, Esc salir.
Cómo usar Test de ghosting de monitor
- Ajusta el zoom del navegador al 100% y usa la resolución nativa y la tasa de refresco más alta de tu monitor.
- Elige una velocidad (960 px/s es un buen comienzo), un objeto y una disposición de carriles.
- Sigue un objeto con la vista mientras cruza la pantalla. Fíjate en su borde trasero para ver copias tenues (ghosting) y contornos brillantes u oscuros (overshoot).
- Compara los fondos: el ghosting suele ser peor en fondos oscuros y el overshoot en gris medio.
- Cambia el ajuste de overdrive de tu monitor (también llamado tiempo de respuesta, trace free u OD), vuelve a mirar y quédate con el ajuste que dé los bordes más limpios.
Qué buscar
| Lo que ves | Causa | Qué probar |
|---|---|---|
| Copias tenues o una mancha oscura detrás del objeto | Ghosting: transiciones de píxeles lentas | Sube el overdrive un nivel; los paneles VA suelen difuminar más en fondos oscuros |
| Contorno brillante, blanco o de color detrás del objeto | Overshoot (ghosting inverso) por exceso de overdrive | Baja el overdrive un nivel |
| Bordes difuminados de forma uniforme, sin estela definida | Desenfoque por persistencia de las pantallas sample-and-hold | Mayor tasa de refresco, o estroboscopio de la retroiluminación / reducción del desenfoque de movimiento |
| El objeto salta o va a tirones | Fotogramas perdidos o ritmo de fotogramas irregular | Cierra las apps en segundo plano, activa la aceleración por hardware y revisa la tasa de refresco |
| Varias copias nítidas del objeto | Pocos fotogramas por segundo (mira los carriles 1/2 y 1/4) o estroboscopio a una frecuencia menor que la del contenido | Iguala los fotogramas por segundo y la tasa de refresco |
Desenfoque de movimiento según la tasa de refresco
En una pantalla sample-and-hold, un objeto que sigues con la vista se difumina aproximadamente la distancia que recorre durante un fotograma: ancho del desenfoque (px) ≈ velocidad (px/s) ÷ tasa de refresco (Hz). A 960 px/s:
| Tasa de refresco | Tiempo de fotograma | Movimiento por fotograma a 960 px/s |
|---|---|---|
| 60 Hz | 16.7 ms | 16 px |
| 120 Hz | 8.3 ms | 8 px |
| 144 Hz | 6.9 ms | 6.7 px (el test redondea a 7) |
| 240 Hz | 4.2 ms | 4 px |
| 360 Hz | 2.8 ms | 2.7 px (el test redondea a 3) |
Una respuesta de píxeles lenta añade ghosting a este desenfoque por persistencia. El test siempre mueve los objetos un número entero de píxeles por fotograma, así que la velocidad mostrada puede diferir ligeramente de la que elegiste.
Cómo obtener un resultado justo
- Mantén el zoom del navegador al 100% y la ventana en el monitor que estás probando.
- Sigue el objeto con la vista en lugar de mirar un punto fijo; con la mirada fija, el ghosting queda oculto tras el desenfoque de movimiento natural.
- Prueba cada nivel de overdrive durante un minuto; el mejor nivel suele ser aquel en el que las estelas son cortas y no aparecen halos brillantes.
- La tasa de refresco variable (G-Sync, FreeSync) puede cambiar el comportamiento del overdrive con menos fotogramas por segundo, así que prueba también los carriles de fotogramas.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el ghosting de un monitor?
El ghosting es una estela tenue detrás de los objetos en movimiento causada por píxeles que cambian de color demasiado despacio. En cada fotograma, parte de la imagen anterior sigue visible mientras los píxeles terminan su transición. Es más común en paneles VA y en transiciones de oscuro a gris, y se reduce con paneles más rápidos y con el ajuste de overdrive del monitor.
¿Qué es el ghosting inverso u overshoot?
El overdrive acelera las transiciones de los píxeles aplicando brevemente un voltaje más alto. Si es demasiado fuerte, los píxeles se pasan de su objetivo y ves un halo brillante o de color (u oscuro) detrás de los objetos en movimiento. Eso es el ghosting inverso. Elige el nivel de overdrive más fuerte que no produzca halos visibles, que suele ser el ajuste intermedio.
¿Por qué los objetos en movimiento se ven borrosos incluso sin ghosting?
La mayoría de las pantallas LCD y OLED son de tipo sample-and-hold: cada fotograma permanece encendido durante todo el periodo de refresco mientras tus ojos siguen moviéndose, lo que difumina la imagen en tu retina. Este desenfoque por persistencia depende del tiempo de fotograma, no de la velocidad de los píxeles, así que se reduce a la mitad cuando se duplica la tasa de refresco. Los modos de estroboscopio de la retroiluminación (a menudo llamados ULMB, ELMB o reducción del desenfoque de movimiento) lo reducen aún más.
¿Por qué el test dice que se perdieron fotogramas?
El navegador se saltó uno o más refrescos, así que los objetos dieron saltos y el movimiento se vio entrecortado. Cierra otras pestañas, enchufa el portátil, asegúrate de que la ventana está en el monitor de alta frecuencia y de que la aceleración por hardware está activada en el navegador. La tasa de refresco variable y algunos modos de ahorro de energía también pueden causar un ritmo de fotogramas irregular.
¿Por qué mi tasa de refresco aparece como 60 Hz en un monitor de 144 Hz?
El navegador dibuja a la tasa de refresco que el sistema operativo usa para esa pantalla. Revisa la configuración de pantalla en Windows o macOS y la tasa de refresco en el controlador gráfico, usa un cable DisplayPort o HDMI adecuado y asegúrate de que la ventana del navegador está en ese monitor. Algunos portátiles bajan la tasa de refresco con la batería.
¿Qué velocidad debo usar?
960 píxeles por segundo es una velocidad de referencia habitual que hace que el ghosting sea fácil de ver en la mayoría de las pantallas. Las velocidades más lentas ayudan a juzgar los detalles finos; las más rápidas exageran las estelas y el desenfoque. El test mueve los objetos un número entero de píxeles en cada fotograma, así que el movimiento es perfectamente uniforme.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.