Calculadora de timecode
Suma y resta timecodes SMPTE, mide la duración entre los puntos de entrada y salida, y convierte entre timecode, fotogramas y segundos a 23.976, 24, 25, 29.97 drop-frame y non-drop, 30, 50, 59.94 y 60 fps. Los cálculos drop-frame y los timecodes drop-frame no válidos se gestionan correctamente.
Última actualización:
HH:MM:SS:FF (o MM:SS:FF); se aceptan separadores ; o . También puedes sumar fotogramas (48f) o segundos (2.5s).
Cómo usar Calculadora de timecode
- Elige el cálculo: sumar/restar, duración o una de las conversiones.
- Elige la velocidad de fotogramas de tu proyecto o línea de tiempo.
- Introduce los timecodes como HH:MM:SS:FF, uno por línea, usando + o − para sumar o restar.
- Lee el resultado en timecode, fotogramas y tiempo real.
- Consulta la tabla para ver la misma duración a otras velocidades de fotogramas.
Fórmulas de timecode
Non-drop: fotogramas = (HH × 3600 + MM × 60 + SS) × fpsnominal + FF
Drop-frame (29.97 / 59.94): fotogramas = (HH × 3600 + MM × 60 + SS) × nominal + FF − d × (minutos totales − ⌊minutos totales ÷ 10⌋), donde nominal es 30 o 60, d = 2 o 4 y minutos totales = 60 × HH + MM.
Tiempo real = fotogramas ÷ fps reales (por ejemplo 30000 ÷ 1001 = 29.97003 fps).
Ejemplo: 01:00:00;00 a 29.97 DF = 3,600 × 30 − 2 × (60 − 6) = 108,000 − 108 = 107,892 fotogramas, y 107,892 ÷ 29.97003 = 3,599.996 s, es decir, a menos de 4 ms de una hora.
Referencia de velocidades de fotogramas
| Velocidad | fps exactos | Fotogramas por hora de TC | Duración real de 1 hora de TC | Uso típico |
|---|---|---|---|---|
| 23.976 | 24000/1001 | 86,400 | 1:00:03.6 | Vídeo con estilo cine en regiones NTSC, streaming |
| 24 | 24 | 86,400 | 1:00:00 | Cine, DCP |
| 25 | 25 | 90,000 | 1:00:00 | Emisión PAL, Europa |
| 29.97 DF | 30000/1001 | 107,892 | 1:00:00.0 | Emisión NTSC (TV de EE. UU.) |
| 29.97 NDF | 30000/1001 | 108,000 | 1:00:03.6 | Edición, algunos flujos de emisión |
| 30 | 30 | 108,000 | 1:00:00 | Web, grabaciones de pantalla |
| 50 | 50 | 180,000 | 1:00:00 | PAL de alta velocidad de fotogramas |
| 59.94 DF | 60000/1001 | 215,784 | 1:00:00.0 | Emisión NTSC de alta velocidad de fotogramas |
| 60 | 60 | 216,000 | 1:00:00 | Videojuegos, web, deportes |
Consejos
- Usa la velocidad del proyecto: el timecode solo tiene sentido con su velocidad de fotogramas; 00:00:01:12 son 36 fotogramas a 24 fps pero 42 fotogramas a 30 fps.
- Empezar en la hora 01: muchos másteres de emisión empiezan el programa en 01:00:00:00 (a menudo con barras y tono antes), lo que evita timecode negativo en el pre-roll.
- Convertir entre velocidades: usa la columna "misma duración real" para mantener las duraciones sincronizadas, o la columna "mismo número de fotogramas" cuando los fotogramas se reajustan (por ejemplo, ralentizar de 24 → 23.976).
Preguntas frecuentes
¿Cómo convierto timecode a fotogramas?
Multiplica las horas por 3,600 y los minutos por 60, suma los segundos, multiplica por la velocidad de fotogramas y suma los fotogramas. A 24 fps, 00:10:00:00 son 600 s × 24 = 14,400 fotogramas. El timecode drop-frame también resta los números de fotograma omitidos.
¿Qué es el timecode drop-frame?
A 29.97 fps, contar 30 fotogramas por segundo se retrasaría 3.6 segundos por hora respecto al reloj. El timecode drop-frame omite los números de fotograma 00 y 01 al inicio de cada minuto excepto cada décimo minuto (00, 10, 20…), para que el timecode se mantenga sincronizado con el tiempo real. No se elimina ningún fotograma real; solo se omiten etiquetas. A 59.94 fps se omiten cuatro números.
¿Cómo se escribe el drop-frame?
El timecode drop-frame suele escribirse con punto y coma antes de los fotogramas, como 01:00:00;00, mientras que el non-drop usa dos puntos en todo (01:00:00:00). Esta calculadora acepta ambos y escribe el drop-frame con punto y coma.
¿La duración debe incluir el fotograma de salida?
La mayoría del software de edición trata el punto de salida como exclusivo: un clip de 01:00:00:00 a 01:00:01:00 dura exactamente un segundo (24 fotogramas a 24 fps). Algunos flujos de trabajo marcan el último fotograma como punto de salida; en ese caso marca 'Incluir el fotograma de salida' para sumar un fotograma.
¿Por qué el timecode a 23.976 no coincide con el reloj?
23.976 fps no tiene estándar drop-frame, así que su timecode cuenta 24 fotogramas por segundo de timecode mientras la reproducción real va un 0.1% más lenta. Una hora de timecode a 23.976 dura 1 hora y 3.6 segundos de tiempo real. La calculadora muestra ambos valores.
¿Cuántos fotogramas hay en una hora?
A 24 fps 86,400, a 25 fps 90,000, a 30 fps 108,000 y a 60 fps 216,000. Con 29.97 drop-frame, una hora de timecode (01:00:00;00) son 107,892 fotogramas.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.