Air hockey
Desliza tu mazo, golpea el disco y marca en la portería del otro extremo. Juega contra la computadora en nivel Fácil, Medio o Difícil, o comparte un teléfono o tableta con un amigo, cada uno en un extremo de la mesa. Gana quien marque 7 goles primero.
Última actualización:
Mueve tu mazo con el mouse o con un dedo. Teclado: flechas. P pausa.
Tu récord contra la computadora
| Dificultad | Victorias | Derrotas | Mayor diferencia |
|---|
Cómo usar Air hockey
- Elige un modo: contra la computadora (elige Fácil, Medio o Difícil) o 2 jugadores.
- Pulsa Empezar partida. El disco se coloca en una mitad de la mesa; el jugador de ese lado golpea primero.
- Mueve tu mazo (verde, abajo) moviendo el mouse o arrastrando un dedo en la mitad inferior. También funcionan las flechas.
- Golpea el disco mientras tu mazo está en movimiento. Un golpe rápido da un tiro rápido, y el punto de contacto define el ángulo. Se permiten los tiros con rebote en las paredes laterales.
- Marca en la portería de arriba y defiende la de abajo. En el modo de 2 jugadores, el jugador de arriba toca la mitad superior o usa W A S D. Gana quien llegue a 7; pulsa P para pausar.
Cómo funciona la física del disco
El disco se desliza con muy poca fricción, igual que en una mesa real donde los chorros de aire lo levantan de la superficie. Pierde alrededor del 12% de su velocidad por segundo y alrededor del 8% cada vez que choca con una pared lateral. Cuando un mazo golpea el disco, el juego compara la velocidad del mazo y la del disco a lo largo de la línea entre sus centros y hace rebotar el disco en el mazo, sumándole el propio movimiento del mazo. Eso significa que:
- Un mazo quieto actúa como una pared: el disco rebota en él y conserva la mayor parte de su velocidad.
- Un mazo que se mueve hacia el disco le suma velocidad, así que atravesar el disco con el golpe produce un tiro fuerte.
- Golpear el disco fuera del centro lo envía en ángulo, que es como se hacen los tiros con rebote.
Tiros y defensa
| Tiro | Cómo hacerlo | Por qué funciona |
|---|---|---|
| Tiro directo | Colócate detrás del disco y empújalo en línea recta hacia la portería | Es la ruta más rápida, pero es fácil de bloquear si el rival está centrado |
| Tiro con rebote | Golpea el disco hacia una pared lateral más o menos a mitad de la mesa | Cambia de dirección tarde y llega a la esquina de la portería |
| Doble rebote | Golpea con un ángulo pronunciado para que rebote en las dos paredes laterales | Es más lento, pero difícil de leer |
| Bloqueo defensivo | Mantén tu mazo entre el disco y el centro de tu portería, un poco por delante de la línea de gol | Cubre ambas esquinas sin dejar huecos |
Un error típico de principiante es perseguir el disco por toda tu mitad. Quédate en tu sitio, bloquea y golpea solo cuando el disco vaya lento o venga directo hacia ti.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega al air hockey?
Cada jugador tiene un mazo y defiende la portería de su extremo de la mesa. Golpeas un disco deslizante con tu mazo e intentas meterlo en la portería del rival. No puedes mover el mazo más allá de la línea central. En este juego gana el primer jugador que marque 7 goles.
¿Cómo controlo el mazo?
En una computadora, tu mazo sigue al mouse dentro de la mitad inferior de la mesa, y también puedes usar las flechas o W, A, S y D. En un teléfono o tableta, arrastra el dedo por cualquier parte de la mitad inferior. El mazo tiene una velocidad máxima, así que los movimientos muy rápidos se suavizan un poco.
¿Pueden jugar dos personas en un mismo teléfono o tableta?
Sí. Elige 2 jugadores y deja el dispositivo plano entre ambos. Cada jugador arrastra un dedo en su propia mitad de la mesa, y los dos mazos pueden moverse a la vez. Con teclado, el jugador 1 usa las flechas y el jugador 2 usa W, A, S y D.
¿Cómo hago tiros más fuertes?
La velocidad del tiro depende de lo rápido que se mueva tu mazo al tocar el disco, no de la fuerza con la que presiones. Retrocede un poco y luego atraviesa el disco rápidamente. Golpear el disco fuera del centro lo envía en ángulo, lo que sirve para los tiros con rebote en las paredes laterales.
¿Qué tan buena es la computadora?
Fácil se mueve despacio, reacciona tarde y a menudo se queda atrás. Medio ataca los discos sueltos en su mitad y defiende el centro de su portería. Difícil reacciona casi al instante, se mueve rápido y apunta sus tiros a tu portería, pero aún se le puede ganar con tiros con rebote y golpes rápidos en ángulo.
¿Cuál es la puntuación oficial para ganar?
Muchas mesas y ligas de air hockey juegan partidas a 7 puntos, que es lo que usa este juego. Las partidas informales suelen jugarse hasta la puntuación que acuerden los jugadores.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.