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Juego de minigolf

Juega una ronda completa de minigolf de 18 hoyos en tu navegador. Tira hacia atrás para fijar la dirección y la fuerza, suelta para golpear y esquiva molinos, rebotadores, puertas correderas, trampas de arena, obstáculos de agua y pendientes. Cada golpe se anota en tu tarjeta.

Última actualización:

Hoyo1 / 18
Par2
Golpes0
TotalE

Hoyo 1 · Salida recta

Minigolf

18 hoyos con molinos, rebotadores, arena, agua y pendientes. Arrastra hacia atrás desde la bola y suelta para golpear.

o pulsa Intro
Arrastra y suelta para golpear · ← → apuntar · ↑ ↓ fuerza · Espacio golpear

Tarjeta de puntuación

Mejor ronda: –
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Cómo usar Juego de minigolf

  1. Pulsa Empezar ronda. La bola está en el cuadrado blanco de salida del hoyo 1.
  2. Apunta y fija la fuerza: pulsa en cualquier parte del campo y arrastra en sentido contrario a donde quieres que vaya la bola. La línea punteada muestra la dirección y, cuanto más largo el arrastre, más fuerte el golpe.
  3. Suelta para golpear. Con teclado, usa ← → para apuntar, ↑ ↓ para la fuerza y Espacio para golpear.
  4. Evita los obstáculos: la arena frena la bola, el agua cuesta un golpe de penalización y devuelve la bola al lugar desde donde golpeaste, y las flechas indican pendientes que empujan la bola.
  5. Mete la bola en el hoyo junto a la bandera y pulsa Siguiente hoyo. Tus golpes se anotan en la tarjeta de abajo; cópiala al terminar.

Los 18 hoyos

HoyoNombreParReto principal
1Salida recta2Un golpe recto y sencillo para aprender a medir la fuerza
2El bloque2Un bloque de madera en el centro; rodéalo o rebota en la pared
3La curva3Una curva de 90 grados; usa la pared del fondo
4Callejón pinball2Cinco rebotadores elásticos
5Día de playa3Una trampa de arena que protege la ruta superior
6Cruce del lago3El agua ocupa la línea directa; juega por el carril inferior
7Molino2Un aspa giratoria; calcula el momento del golpe
8Zigzag3Dos paredes escalonadas
9La colina3Una pendiente que empuja la bola hacia abajo
10Puerta corredera2Un bloque móvil en un paso estrecho
11Diamante3Paredes en ángulo y un gran rebotador central
12Media vuelta3Ida por arriba, vuelta por abajo
13El puente2Un puente estrecho entre dos estanques
14Jardín de rebotadores3Ocho rebotadores delante del hoyo
15Doble molino3Dos aspas que giran en sentidos opuestos
16Serpentina4Tres paredes entre las que zigzaguear
17Arena y agua3Avanza entre estanques y búnkeres
18Gran final4Un molino y luego una cuesta arriba hasta el hoyo

Cómo rueda la bola

La bola frena a un ritmo constante en el green, mucho más rápido en la arena, y pierde cerca de una cuarta parte de su velocidad cada vez que rebota en un borde de madera. Los rebotadores son elásticos y devuelven la bola un poco más rápido. El hoyo solo atrapa la bola si va lo bastante despacio; una bola golpeada demasiado fuerte puede pasar por encima del hoyo y salirse, igual que en el minigolf real.

Consejos para golpear

  • Usa las paredes. El ángulo de entrada es igual al de salida, así que apunta a un punto del borde a medio camino entre tú y el objetivo para rebotar en las esquinas.
  • Acerca los golpes largos. En los hoyos par 3 y par 4, intenta dejar la bola cerca del hoyo en lugar de ir a por él; dos golpes seguros son mejor que tres.
  • Calcula el ritmo de los molinos. Observa una vuelta completa antes de golpear y suelta justo cuando el aspa pase la línea de tu tiro.
  • Golpea con firmeza cuesta arriba. En las pendientes, añade fuerza al golpear en contra de las flechas y menos al ir a favor.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se golpea en este juego de minigolf?

Pulsa en el campo y arrastra hacia atrás, como si tensaras un tirachinas, y luego suelta. La bola sale en dirección contraria a tu arrastre, y un arrastre más largo da un golpe más fuerte. La línea punteada y la barra de fuerza en la esquina muestran exactamente cómo vas a golpear. También puedes apuntar con las flechas y golpear con Espacio.

¿Cuántos hoyos hay y cuál es el par?

Hay 18 hoyos. El par es el número de golpes esperado para un hoyo: aquí la mayoría son par 2 o 3, y dos de los más largos son par 4. El par total de la ronda es 50.

¿Qué pasa si mi bola cae al agua?

Recibes un golpe de penalización y la bola vuelve al lugar desde donde hiciste el último tiro, igual que en un obstáculo de agua del golf real. La arena no cuesta golpes, pero frena mucho la bola.

¿Hay un número máximo de golpes?

Sí. Si no has metido la bola después de 10 golpes, el hoyo termina y se anota un 10 en tu tarjeta, así que un hoyo difícil nunca puede detener tu ronda. También puedes devolver la bola a la salida a cambio de un golpe si se queda atascada en un lugar complicado.

¿Qué significan birdie, eagle y bogey?

Describen tu resultado respecto al par. Un birdie es un golpe por debajo del par, un eagle son dos por debajo, y un hoyo en uno significa que la bola entró en tu primer golpe. Un bogey es un golpe por encima del par y un doble bogey son dos por encima.

¿Puedo jugar en mi teléfono?

Sí. En pantallas estrechas el campo gira a un formato vertical para llenar la pantalla, y apuntas arrastrando el dedo. Funciona mejor sujetando el teléfono en vertical.

¿Se guarda mi mejor ronda?

Tu total más bajo de 18 hoyos se guarda en el almacenamiento local de tu navegador en este dispositivo. No se sube nada, y el botón Copiar tarjeta te permite compartir una tarjeta en texto plano con tus amigos.

¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?

Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.

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