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Juego Breakout

Rompe todos los ladrillos con la pelota que rebota y evita que pase por debajo de tu paleta. Supera 8 niveles diseñados a mano, atrapa potenciadores como multibola y bola de fuego, y bate tu récord.

Última actualización:

Puntos0
Nivel1
Lives❤❤❤
Récord0
Breakout

Rompe todos los ladrillos. No dejes que la pelota pase por debajo de tu paleta.

o pulsa Espacio
Ratón o ← → para moverte · Espacio / clic para lanzar · P para pausar

Potenciadores

  • W Paleta ancha
  • M Multibola
  • S Bola lenta
  • F Bola de fuego
  • C Atrapar
  • + Vida extra
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Cómo usar Juego Breakout

  1. Pulsa Empezar partida. La pelota se queda sobre tu paleta hasta que la lances.
  2. Mueve la paleta con el ratón, arrastrando el dedo por el tablero o con ←/→ o A/D.
  3. Lanza la pelota con un clic, un toque, Espacio o ↑. Hazla rebotar contra los ladrillos para romperlos.
  4. Atrapa los potenciadores que caen con tu paleta para obtener paleta ancha, multibola, bola de fuego y más.
  5. Rompe todos los ladrillos de colores para pasar al siguiente nivel. Los ladrillos de acero no se pueden romper y no cuentan. Pierdes una vida cuando la última pelota pasa por debajo de tu paleta.

Ladrillos y puntuación

LadrilloGolpes para romperloPuntos por golpeExtra por romperlo
Ladrillo de color brillante110 × nivel10
Ladrillo oscuro con 2 puntos210 × nivel20
Ladrillo oscuro con 3 puntos310 × nivel30
Ladrillo gris de aceroIrrompible––

Completar un nivel suma un extra de 100 × el número de nivel más 50 puntos por cada vida que te quede. Atrapar un potenciador vale 50 puntos, y cada 5,000 puntos ganas una vida extra (hasta 9).

Los potenciadores, explicados

Aproximadamente uno de cada siete ladrillos rotos suelta una cápsula. Atrápala con la paleta para activarla; los efectos temporales muestran una cuenta regresiva en la esquina superior izquierda del tablero.

CápsulaEfectoDuración
W · Paleta anchaLa paleta crece un 50%15 s
M · MultibolaDos pelotas extra salen en ánguloHasta que caen
S · Bola lentaTodas las pelotas se mueven aproximadamente un tercio más lento10 s
F · Bola de fuegoLas pelotas atraviesan los ladrillos rompibles8 s
C · AtraparLa paleta retiene la pelota para que puedas apuntar y volver a lanzarla15 s
+ · Vida extraUna vida másInstantáneo

Consejos para superar los niveles

  • Abre paso hasta arriba. Cuando la pelota llega por encima de los ladrillos, rebota entre el techo y la fila superior y rompe muchos ladrillos por sí sola.
  • Apunta con los extremos de la paleta para enviar la pelota a las esquinas y alrededor de los bloques de acero.
  • Guarda Atrapar para los últimos ladrillos. Retener la pelota te permite preparar un tiro preciso a los últimos ladrillos.
  • Primero mantente bajo la pelota y después piensa en los potenciadores. Ninguna cápsula vale una vida.
  • La pelota acelera un poco con cada golpe de la paleta y en los niveles avanzados, así que una cápsula de bola lenta es una gran forma de calmar un intercambio rápido.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a Breakout?

Mueve una paleta por la parte inferior de la pantalla para hacer rebotar una pelota contra un muro de ladrillos. Cada ladrillo que golpea la pelota recibe daño y se rompe, y así ganas puntos. Si la pelota pasa por debajo de tu paleta pierdes una vida; rompe todos los ladrillos rompibles para pasar al siguiente nivel.

¿Cómo apunto la pelota?

El punto de la paleta donde cae la pelota decide su dirección. Un golpe en el centro la envía casi en vertical, mientras que un golpe cerca de cualquiera de los extremos la lanza con un ángulo de hasta unos 60 grados hacia ese lado. Usa los extremos para llegar a los ladrillos de las esquinas.

¿Qué hacen los potenciadores?

W ensancha la paleta durante 15 segundos, M divide la pelota en tres, S ralentiza la pelota durante 10 segundos, F convierte la pelota en una bola de fuego que atraviesa los ladrillos durante 8 segundos, C hace que la paleta sea adhesiva para atrapar la pelota y volver a apuntar, y + da una vida extra.

¿Por qué algunos ladrillos no se rompen?

Los ladrillos más oscuros necesitan 2 o 3 golpes y muestran grietas a medida que reciben daño. Los ladrillos grises de acero son irrompibles (incluso una bola de fuego rebota en ellos) y no necesitas eliminarlos para terminar un nivel.

¿Cómo se calcula la puntuación?

Cada golpe a un ladrillo suma 10 puntos multiplicados por el número de nivel, y romper un ladrillo da un extra de 10 puntos por cada golpe que necesitó. Atrapar un potenciador vale 50 puntos. Ganas una vida extra cada 5,000 puntos.

¿Qué pasa después del nivel 8?

Los diseños vuelven a empezar desde el nivel 1 como rondas extra con una pelota más rápida y un multiplicador de puntos mayor, así que el juego continúa hasta que te quedes sin vidas.

¿Quién creó Breakout?

Atari lanzó Breakout en 1976 como juego arcade, diseñado por Nolan Bushnell y Steve Bristow, con un primer prototipo construido por Steve Wozniak. Juegos posteriores como Arkanoid (1986) añadieron potenciadores y nuevos tipos de ladrillos.

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Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.

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