Ajedrez chino (Xiangqi)
Juega al xiangqi en el clásico tablero de 9×10 contra la computadora con cinco niveles, o pásale el dispositivo a un amigo. Toca una pieza para ver sus movimientos legales; se aplican todas las reglas del general, el palacio, el río y el cañón.
Última actualización:
Mueven Rojas
Las jugadas aparecen aquí en notación WXF.
Cómo usar Ajedrez chino (Xiangqi)
- Elige un modo. Contra la computadora (elige tu color y una dificultad del 1 al 5) o 2 jugadores en el mismo dispositivo.
- Rojas mueven primero. Toca una de tus piezas: los puntos verdes muestran las casillas vacías a las que puede moverse y los anillos verdes, las capturas.
- Toca un punto resaltado para mover. No se permiten movimientos que expongan a tu general al jaque.
- Ataca al general enemigo. El jaque se anuncia en el cuadro de estado; ganas con jaque mate o dejando a tu rival sin movimientos legales.
- Usa Deshacer movimiento, Girar tablero o Copiar lista de jugadas en cualquier momento, y cambia las etiquetas de las piezas a letras si aún estás aprendiendo los caracteres.
Piezas del xiangqi de un vistazo
| Pieza | Rojas / Negras | Letra | Cantidad | Movimiento | Valor aproximado |
|---|---|---|---|---|---|
| General | 帥 / 將 | K | 1 | 1 punto en ortogonal, permanece en el palacio | Partida |
| Consejero | 仕 / 士 | A | 2 | 1 punto en diagonal, permanece en el palacio | 2 |
| Elefante | 相 / 象 | E | 2 | 2 puntos en diagonal, no puede cruzar el río, bloqueado en el punto medio | 2 |
| Caballo | 傌 / 馬 | H | 2 | 1 recto + 1 en diagonal; bloqueado por una pieza adyacente | 4 |
| Carro | 俥 / 車 | R | 2 | Cualquier distancia en ortogonal | 9 |
| Cañón | 炮 / 砲 | C | 2 | Se mueve como el carro; captura saltando exactamente una pieza | 4.5 |
| Soldado | 兵 / 卒 | P | 5 | 1 hacia delante; también de lado tras cruzar el río; nunca hacia atrás | 1 (2 tras cruzar) |
Los valores son la guía aproximada más usada (carro unos 9, cañón y caballo unos 4 a 4.5). Los cañones suelen ser más fuertes en la apertura, cuando el tablero está lleno, y los caballos en el final.
Consejos de apertura y estrategia
- Cañón central (C2.5 o C8.5): la primera jugada más popular de Rojas, que apunta el cañón al soldado central y al general de Negras.
- Desarrolla pronto los carros: los carros son las piezas más fuertes; llévalos a columnas abiertas después de mover los caballos.
- Mantén libres tus caballos: un caballo con una pieza al lado no puede saltar en esa dirección, así que evita bloquear tus propios caballos.
- Protege el palacio: los consejeros y los elefantes son defensores. Cambiarlos pronto deja a tu general expuesto a ataques de cañón y caballo.
- Cruza el río con soldados en el final: un soldado que llega a la zona del palacio enemigo puede ayudar a dar jaque mate.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se mueven las piezas del xiangqi?
El general (K) se mueve un punto en ortogonal dentro del palacio. Los consejeros (A) se mueven un punto en diagonal dentro del palacio. Los elefantes (E) se mueven exactamente dos puntos en diagonal, no pueden cruzar el río y quedan bloqueados por una pieza en el punto intermedio. Los caballos (H) se mueven un punto recto y luego uno en diagonal hacia fuera, y quedan bloqueados por una pieza junto a ellos. Los carros (R) se mueven como una torre. Los cañones (C) se mueven como una torre, pero solo capturan saltando exactamente sobre una pieza. Los soldados (P) avanzan un punto, y también hacia los lados tras cruzar el río.
¿Qué es la regla del general volador?
Los dos generales nunca pueden quedar frente a frente en la misma columna sin piezas entre ellos. Un movimiento que cree esa situación es ilegal y, en la práctica, un general puede 'capturar' a lo largo de una columna abierta, lo que esta herramienta trata como jaque.
¿Qué pasa si un jugador no tiene movimientos legales?
A diferencia del ajedrez occidental, el ahogado no es tablas en el xiangqi. Un jugador sin ningún movimiento legal, esté o no en jaque, pierde la partida.
¿Cómo se gestionan las tablas aquí?
La partida se declara tablas tras una triple repetición de la misma posición, tras 120 movimientos seguidos sin captura o cuando ningún bando tiene ya carro, caballo, cañón ni soldado. Las reglas oficiales de torneo sobre jaque perpetuo y persecución son más detalladas; esta herramienta usa estas reglas de tablas más sencillas.
¿Qué es la notación WXF?
La notación WXF escribe cada movimiento como la letra de la pieza, su número de columna, un signo y un destino: + significa adelante, - atrás y . de lado. Las columnas se numeran del 1 al 9 desde la derecha de cada jugador. Por ejemplo, C2.5 mueve el cañón de la columna 2 de lado hasta la columna 5, y H8+7 mueve el caballo de la columna 8 hacia delante hasta la columna 7. Cuando dos piezas iguales comparten columna, + o - tras la letra indica la delantera o la trasera.
¿Qué tan fuerte es la computadora?
Los niveles 1 y 2 solo miran una o dos jugadas por delante y añaden aleatoriedad, lo que va bien para principiantes. El nivel 3 busca tres medias jugadas, el nivel 4 unas cinco, y el nivel 5 busca tan profundo como puede en unos 3.5 segundos con búsqueda alfa-beta, búsqueda de capturas y ordenación de movimientos. Los jugadores fuertes aún le ganarán, pero castiga las piezas desprotegidas.
¿El xiangqi es lo mismo que el ajedrez occidental?
Ambos descienden del antiguo chaturanga indio, pero el xiangqi se juega en las intersecciones de un tablero de 9×10 con un río y palacios, tiene cañones y elefantes con movimientos distintos, y no tiene coronación de peones ni enroque.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.