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Gin Rummy

Juega al clásico Gin Rummy para dos jugadores contra la computadora. Tus tríos y escaleras se detectan automáticamente, el recuento de cartas muertas se actualiza mientras juegas y la puntuación de cierre, gin y undercut se calcula por ti.

Última actualización:

Tú00 manos
Computadora00 manos

Computadora · 10 cartas

Mazo 31
Descarte

Repartiendo…

Cartas muertas0

Las combinaciones se detectan automáticamente: las barras de colores marcan tríos y escaleras; todo lo demás son cartas muertas.

Historial de manos
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    Cómo usar Gin Rummy

    1. Toma o pasa la carta descubierta. Al inicio de una mano, el jugador que no reparte puede tomar la carta boca arriba; si ambos pasan, el que no reparte roba del mazo.
    2. Roba una carta en cada turno haciendo clic en el mazo (boca abajo) o en la carta superior del montón de descartes.
    3. Descarta una carta. Haz clic en una carta para seleccionarla y vuelve a hacer clic para descartarla. No puedes devolver la carta que acabas de tomar del montón de descartes.
    4. Vigila tus cartas muertas. Las combinaciones se marcan automáticamente; el contador muestra tus puntos sin combinar tras el mejor descarte.
    5. Cierra o haz gin. Cuando tus cartas muertas sumen 10 o menos, pulsa Cerrar (o Hacer gin con 0) para terminar la mano y puntuarla.
    6. Llega a 100 puntos para ganar la partida; los bonos se suman en el recuento final.

    Puntuación del Gin Rummy de un vistazo

    SituaciónQuién puntúaPuntosEjemplo
    Cierre (quien cierra tiene menos cartas muertas)Quien cierraDiferencia de cartas muertasCierre con 6, el rival tiene 21 tras colocar cartas: 15 puntos
    Gin (0 cartas muertas)Quien cierra25 + cartas muertas del rivalEl rival tiene 18: 25 + 18 = 43 puntos
    Undercut (quien defiende empata o mejora el cierre)Quien defiende25 + diferenciaCierre con 8, quien defiende tiene 5: 25 + 3 = 28 puntos
    Mano anulada (quedan 2 cartas en el mazo)Nadie0El mismo jugador vuelve a repartir
    Bono de línea (casilla), final de la partidaCada jugador25 por mano ganada4 manos ganadas: +100
    Bono de partidaEl primero en llegar a 100100Se suma al total del ganador
    BlanqueoGanadorTotal del ganador duplicadoEl perdedor no ganó ninguna mano

    Valores de las cartas muertas: as = 1, del 2 al 10 = su número, jota, reina y rey = 10. Las reglas de la casa varían de una mesa a otra (algunos juegan a 250, usan otros bonos o permiten el big gin); las cifras de arriba son las reglas estadounidenses habituales que usa este juego.

    Consejos de estrategia que de verdad ganan manos

    • Descarta pronto las cartas muertas altas. Los reyes y reinas sin combinar cuestan 10 puntos cada uno si tu rival cierra, así que deshazte de ellos antes que de las cartas bajas, salvo que les falte una carta para formar una combinación.
    • Prefiere las cartas flexibles. Un 6♥ junto a un 7♥ y otro 6 puede convertirse en escalera o en trío; una carta aislada no. El buscador automático de combinaciones muestra qué cartas están aportando.
    • Vigila el montón de descartes. Una carta que recoge tu rival te dice qué está reuniendo: evita darle el mismo valor o cartas vecinas de ese palo. La computadora en nivel Difícil usa exactamente esta idea contra ti.
    • Cierra pronto, haz gin tarde. Cerrar con 8 o 9 en los primeros turnos suele ganar porque la mano de tu rival aún está sin formar. Más adelante en el mazo crece el riesgo de undercut, así que espera a un recuento más bajo o al gin.
    • Cuenta el mazo. Cuando al mazo le quedan cerca de dos cartas, se acerca una mano anulada; cierra si puedes en lugar de perder una buena posición para nada.

    Preguntas frecuentes

    ¿Cómo se puntúa en el Gin Rummy?

    Cuando un jugador cierra, se cuentan ambas manos. Si quien cierra tiene menos cartas muertas, se anota la diferencia. Hacer gin (cero cartas muertas) da 25 más las cartas muertas del rival, y el rival no puede colocar cartas. Si quien defiende tiene igual o menos cartas muertas que quien cierra, es un undercut y quien defiende se anota 25 más la diferencia.

    ¿Qué cuenta como cartas muertas?

    Las cartas muertas son todas las que no forman parte de una combinación. Los ases valen 1, las cartas numéricas valen su número y las jotas, reinas y reyes valen 10 cada uno. Puedes cerrar cuando tus cartas muertas, tras descartar, sumen 10 puntos o menos.

    ¿Qué es una combinación en el Gin Rummy?

    Una combinación es un trío o póker de tres o cuatro cartas del mismo valor (por ejemplo, 7♠ 7♥ 7♦) o una escalera de tres o más cartas consecutivas del mismo palo (por ejemplo, 4♣ 5♣ 6♣). Los ases solo valen como carta baja, así que A-2-3 es escalera pero Q-K-A no. Cada carta solo puede pertenecer a una combinación.

    ¿Qué significa colocar cartas?

    Tras un cierre normal, el jugador que defiende puede añadir cartas muertas a las combinaciones de quien cierra, por ejemplo un cuarto 7 a un trío de sietes o un 7♣ a una escalera 4♣-5♣-6♣. Las cartas colocadas dejan de contar como cartas muertas. No se pueden colocar cartas contra un gin. Este juego encuentra automáticamente las mejores colocaciones.

    ¿Cómo termina la partida y cuáles son los bonos?

    La partida termina cuando un jugador llega a 100 puntos. El ganador recibe un bono de partida de 100 puntos, cada jugador recibe un bono de línea de 25 puntos por cada mano ganada y, si el perdedor no ganó ninguna mano (blanqueo), el total del ganador se duplica.

    ¿Qué pasa si se acaba el mazo?

    Si solo quedan dos cartas en el mazo y el jugador que acaba de robar descarta sin cerrar, la mano queda anulada: nadie puntúa y el mismo jugador vuelve a repartir.

    ¿Puedo deshacer una jugada?

    No. Esta versión sigue las reglas clásicas de mesa sin deshacer, así que piensa antes de descartar. Aun así, puedes ordenar tu mano por combinaciones, palo o valor en cualquier momento y revisar el contador de cartas muertas antes de decidirte.

    ¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?

    Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.

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