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Juego de cartas Corazones

Juega al clásico Corazones (Hearts) contra tres rivales controlados por la computadora. Pasa tres cartas, sigue el palo, esquiva los corazones y la reina de picas, y termina con la puntuación más baja cuando alguien llegue a 100.

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Barajando…

Hoja de puntuación

Teclas: ← → moverse entre cartas, Intro juega o selecciona, H pista, N nueva partida. Las cartas que puedes jugar legalmente aparecen elevadas; las demás, atenuadas.

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Cómo usar Juego de cartas Corazones

  1. Pasa tres cartas. Al principio de cada mano, toca las tres cartas de las que te quieras deshacer y pulsa Pasar. El sentido rota: izquierda, derecha, al frente y luego sin pase.
  2. Sal o sigue el palo. El 2 de tréboles inicia la primera baza. Juega una carta del palo de salida si puedes; las cartas jugables aparecen elevadas y las demás atenuadas.
  3. Evita los puntos. La carta más alta del palo de salida gana la baza. Cada corazón que te llevas cuesta 1 punto y la reina de picas cuesta 13.
  4. Rompe los corazones y dispara a la luna. No se puede salir con corazones hasta que se haya jugado uno. Si te llevas los 13 corazones y la reina, disparas a la luna y tus rivales reciben los 26 puntos en tu lugar.
  5. Gana con la puntuación más baja. Cuando alguien alcanza la puntuación objetivo al final de una mano, gana el jugador con menos puntos. Pulsa Mostrar pista si no sabes qué jugar.

Reglas de Corazones de un vistazo

Este juego usa las reglas estándar de Corazones para cuatro jugadores que aparecen en la mayoría de los reglamentos y en las versiones clásicas para computadora.

ReglaDetalles
Baraja y reparto52 cartas, 13 por jugador. Los ases son las cartas más altas y no hay triunfos.
PaseCada jugador pasa 3 cartas: mano 1 a la izquierda, mano 2 a la derecha, mano 3 al frente, mano 4 sin pase, y se repite.
Primera bazaSale quien tiene el 2♣. En esta baza no se pueden jugar corazones ni la reina de picas, salvo que un jugador no tenga nada más.
Seguir el paloDebes jugar una carta del palo de salida si tienes una. Si no, puedes jugar cualquier carta.
Ganar una bazaGana la carta más alta del palo de salida, y el ganador sale en la siguiente baza.
Romper los corazonesNo se puede salir con corazones hasta que se haya descartado un corazón en una baza anterior, salvo que solo tengas corazones.
PuntuaciónCada corazón = 1 punto, reina de picas = 13 puntos. En cada mano se reparten 26 puntos.
Disparar a la lunaLlévate los 26 puntos y los otros tres jugadores suman 26 cada uno (o te restas 26, si eliges esa opción).
Fin de la partidaCuando un jugador alcanza el objetivo (100 por defecto) al final de una mano, gana la puntuación más baja.

Consejos de estrategia para Corazones

  • Pasa las picas peligrosas. El as y el rey de picas son arriesgados sin muchas picas bajas, porque pueden verse obligados a ganar una baza en la que cae la reina. Con cuatro o más picas bajas, quedarte la reina suele ser más seguro que pasarla.
  • Crea un fallo. Pasar todas tus cartas de un palo corto, como los diamantes, te permite descartar corazones o la reina de picas a otros jugadores cuando se sale con ese palo.
  • Escabúllete con tu carta segura más alta. Cuando no puedas ganar a bajo coste, juega la carta más alta que aún pierda la baza, para que tus cartas restantes sean bajas y seguras para después.
  • Haz salir a la reina. Si no tienes la reina, el as ni el rey de picas, salir con picas bajas obliga al jugador que tiene la reina a jugarla o a seguir protegiéndola.
  • Vigila los disparos a la luna. Si un jugador se ha llevado todos los puntos hasta ahora, llévate tú un solo corazón, aunque te cueste un poco, para evitar que anote 26 contra todos.
  • Cuenta las cartas. Lleva la cuenta de las cartas altas que ya han salido. Al final de la mano, un siete puede ser la carta más alta que queda en un palo.

Cómo piensan los jugadores de la computadora

Los tres rivales siguen las mismas reglas que tú y nunca ven tus cartas. Pasan la reina, el as y el rey de picas y los corazones altos, intentan quedarse sin palos cortos, se escabullen por debajo de la carta ganadora actual, se deshacen de la reina de picas siempre que no pueden seguir el palo y salen con picas bajas para hacer salir a la reina cuando es seguro. Cuando un jugador se ha llevado todos los puntos hasta el momento, intentan llevarse un corazón para bloquear un disparo a la luna. El botón Mostrar pista usa la misma lógica para sugerirte una carta.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a Corazones?

Corazones (Hearts) es un juego de bazas para cuatro jugadores con una baraja de 52 cartas. Cada jugador recibe 13 cartas y pasa tres a otro jugador. Quien tiene el 2 de tréboles sale en la primera baza, todos deben seguir el palo si pueden y la carta más alta del palo de salida gana la baza. Los corazones valen 1 punto cada uno y la reina de picas 13 puntos. El objetivo es llevarse los menos puntos posibles.

¿Qué significa disparar a la luna en Corazones?

Disparar a la luna significa llevarse los 13 corazones y la reina de picas en una mano, es decir, los 26 puntos. En lugar de sumarte 26 a ti, cada uno de los demás jugadores recibe 26 puntos. Algunas personas prefieren la variante en la que quien dispara se resta 26 de su propia puntuación, que puedes elegir en la configuración.

¿Hacia dónde se pasan las cartas en Corazones?

El sentido del pase rota en cada mano: primero al jugador de tu izquierda, luego al de la derecha, luego al de enfrente, y en la cuarta mano nadie pasa. Después el ciclo vuelve a empezar.

¿Cuándo se puede salir con corazones?

No puedes salir con un corazón hasta que los corazones se hayan roto, lo que ocurre la primera vez que un jugador descarta un corazón porque no puede seguir el palo. La única excepción es cuando tu mano solo contiene corazones.

¿Se pueden jugar puntos en la primera baza?

No. En la primera baza, que siempre se inicia con el 2 de tréboles, no puedes descartar un corazón ni la reina de picas aunque no tengas tréboles, salvo que tu mano no tenga nada más.

¿Cómo termina una partida de Corazones?

La partida termina al final de la mano en la que algún jugador alcanza o supera la puntuación objetivo, 100 puntos en el juego estándar. Gana el jugador con el total más bajo. Aquí puedes elegir una partida más corta a 50 o 75 puntos.

¿La jota de diamantes vale puntos?

No en el Corazones estándar. Algunas reglas caseras permiten que la jota de diamantes reste 10 puntos, pero el juego clásico que se usa aquí solo puntúa los corazones y la reina de picas.

¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?

Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.

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