Tres en raya
Consigue tres en línea antes que tu rival. Juega contra la computadora en Fácil, Medio o Imbatible, o pásale el dispositivo a un amigo para una partida de 2 jugadores.
Última actualización:
Tu turno
Los puntos se guardan por separado para cada dificultad y para las partidas de 2 jugadores, en este dispositivo. Pulsa N para una nueva partida.
Cómo usar Tres en raya
- Elige un modo: contra la computadora o 2 jugadores.
- Elige una dificultad (Fácil, Medio o Imbatible) y quién hace la primera jugada.
- Toca una casilla para colocar tu X. La computadora responde con O, o tu amigo juega el siguiente turno.
- Consigue tres en línea en horizontal, vertical o diagonal para ganar. Un tablero lleno sin línea es un empate.
- Pulsa Jugar de nuevo o N para la siguiente partida. El marcador lleva la cuenta de victorias y empates.
Cómo funciona la IA imbatible
La computadora usa minimax, una búsqueda clásica en el árbol de juego. Para cada casilla vacía imagina que coloca ahí su O, luego supone que respondes con tu mejor jugada, luego responde con su mejor jugada, y así hasta que termina cada línea de juego. Una partida terminada se puntúa +10 si gana la computadora, −10 si pierde y 0 si es empate, ajustado por el número de jugadas para que las victorias más rápidas y las derrotas más lentas puntúen mejor. Después la computadora elige una jugada con la puntuación garantizada más alta. La poda alfa-beta descarta las ramas que no pueden cambiar la decisión, así que la búsqueda tarda solo unos milisegundos.
Como el tres en raya es pequeño (solo 5,478 posiciones legales), minimax puede analizar el juego completo. Cuando varias jugadas son igual de buenas, la computadora elige una al azar, así que las partidas no siempre son iguales aunque nunca pierda.
El tres en raya en cifras
| Dato | Valor |
|---|---|
| Partidas posibles (secuencias de jugadas) | 255,168 |
| Partidas ganadas por el primer jugador | 131,184 |
| Partidas ganadas por el segundo jugador | 77,904 |
| Partidas que terminan en empate | 46,080 |
| Posiciones legales del tablero (incluido el tablero vacío) | 5,478 |
| Posiciones finales distintas | 958 |
| Resultado con juego perfecto | Empate |
Consejos de estrategia
- Gana si puedes, bloquea si debes. Busca siempre una casilla que complete tu línea y luego una que frene la de tu rival.
- Crea una bifurcación. Una bifurcación es una jugada que amenaza dos líneas a la vez; tu rival solo puede bloquear una.
- Abre en una esquina. Si tu rival responde con algo que no sea el centro, puedes forzar la victoria.
- Responde a una esquina con el centro. Como segundo jugador, tomar el centro tras una apertura en esquina es la única respuesta que evita perder.
- Cuidado con la trampa de las esquinas opuestas. Si tienes el centro y tu rival tiene dos esquinas opuestas, juega en un lado, no en una esquina, para evitar una bifurcación.
Preguntas frecuentes
¿Se puede ganar a la computadora Imbatible?
No. En Imbatible la computadora usa el algoritmo minimax para analizar todas las continuaciones posibles y siempre elige una de las mejores jugadas, así que lo mejor que puedes conseguir es un empate. El tres en raya es un juego resuelto: con juego perfecto de ambos lados siempre termina en empate.
¿Cuál es la diferencia entre Fácil, Medio e Imbatible?
Fácil elige una casilla vacía al azar en cada turno. Medio hace la jugada perfecta alrededor del 60% de las veces y una jugada aleatoria el resto, así que comete errores ocasionales que puedes aprovechar. Imbatible siempre juega a la perfección.
¿Cómo juego contra un amigo?
Elige 2 jugadores. El jugador X y el jugador O se turnan en la misma pantalla, y el marcador cuenta las victorias de cada jugador por separado de tus partidas contra la computadora.
¿Quién empieza?
Por defecto, la primera jugada se alterna entre X y O en cada partida, lo que mantiene el juego justo. También puedes hacer que X u O empiecen siempre en Primera jugada.
¿Cuál es la mejor primera jugada en el tres en raya?
Contra un rival perfecto, cualquier primera jugada lleva a un empate, pero una esquina le da al rival más oportunidades de equivocarse: la única respuesta que no pierde es el centro. El centro también es una apertura fuerte y segura.
¿Cuántas partidas posibles de tres en raya hay?
Hay 255,168 partidas posibles distintas si cuentas cada secuencia de jugadas hasta que alguien gana o el tablero se llena. El primer jugador gana 131,184 de ellas, el segundo 77,904, y 46,080 terminan en empate.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.