Juego de bloques
Gira y desliza los bloques que caen para formar filas completas. Cada fila completa desaparece y suma puntos, y cada 10 filas los bloques caen más rápido. Juega con el teclado o con los botones en pantalla del móvil.
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Cómo usar Juego de bloques
- Pulsa Empezar partida (o Intro). Elige antes un nivel inicial más alto si quieres una partida más rápida.
- Mueve y gira el bloque que cae con ← → y ↑ (o Z para girar en el otro sentido). En el móvil, usa los botones bajo el tablero o toca el tablero para girar.
- Suéltalo: mantén ↓ para que caiga más rápido, o pulsa Espacio para soltarlo al instante sobre el contorno fantasma.
- Completa filas para eliminarlas. Eliminar 2, 3 o 4 filas a la vez da muchos más puntos que filas sueltas.
- Usa Guardar (C o Shift) para reservar un bloque para más tarde. La partida termina cuando la pila llega arriba; pulsa P para pausar.
Tabla de puntuación
| Acción | Puntos | Ejemplo en el nivel 3 |
|---|---|---|
| Sencilla (1 fila) | 100 × nivel | 300 |
| Doble (2 filas) | 300 × nivel | 900 |
| Triple (3 filas) | 500 × nivel | 1,500 |
| Cuatro filas a la vez | 800 × nivel | 2,400 |
| Caída suave | 1 por fila | Mantener ↓ durante 10 filas = 10 |
| Caída rápida | 2 por fila | Soltar 15 filas = 30 |
Cuatro eliminaciones sencillas en el nivel 3 valen 4 × 300 = 1,200 puntos, mientras que eliminar esas mismas cuatro filas a la vez vale 2,400. Construir una pila limpia con una columna vacía y esperar la pieza larga y recta es la forma clásica de conseguir puntuaciones altas.
Velocidad por nivel
El tiempo que tarda un bloque en bajar una fila sigue la fórmula (0.8 − (nivel − 1) × 0.007)nivel − 1 segundos, así que el juego empieza tranquilo y se vuelve muy rápido a partir del nivel 10.
| Nivel | Tiempo por fila | Filas por segundo |
|---|---|---|
| 1 | 1.00 s | 1.0 |
| 3 | 0.62 s | 1.6 |
| 5 | 0.36 s | 2.8 |
| 7 | 0.19 s | 5.3 |
| 10 | 0.064 s | 15.6 |
| 13 | 0.018 s | 55 |
Cuando un bloque toca la pila aún tienes medio segundo para deslizarlo o girarlo antes de que quede fijo. Cada movimiento o giro correcto reinicia ese temporizador, hasta 15 veces por bloque.
Consejos para conseguir más puntos
- Mantén la pila plana. Las superficies irregulares dejan huecos difíciles de eliminar.
- Deja una columna libre en un lado para el bloque largo y recto y elimina cuatro filas a la vez.
- Fíjate en la vista previa de las siguientes. Planificar dos o tres bloques por adelantado es la mayor mejora para la mayoría de los jugadores.
- Usa Guardar para las formas incómodas, o reserva el bloque recto hasta que tu hueco esté listo.
- Usa la caída rápida cuando tengas clara la posición: es más rápida y vale el doble de puntos.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona la puntuación?
Eliminar 1, 2, 3 o 4 filas a la vez da 100, 300, 500 u 800 puntos, multiplicados por el nivel actual. La caída suave con la flecha hacia abajo suma 1 punto por fila y la caída rápida con Espacio suma 2 puntos por fila.
¿Cuándo sube el nivel?
Cada 10 líneas eliminadas el nivel sube uno. En el nivel 1 los bloques caen una fila por segundo; en el nivel 5 son unas 2.8 filas por segundo y en el nivel 10 unas 15 filas por segundo.
¿Qué es la pieza fantasma?
El contorno tenue de la parte inferior del tablero muestra exactamente dónde caerá el bloque actual si lo sueltas. Puedes desactivarla con la casilla Pieza fantasma para tener un reto extra.
¿Cómo funciona Guardar?
Pulsa C o Shift (o el botón Guardar) para apartar el bloque actual y tomar el siguiente. Vuelve a pulsarlo más tarde para recuperar el bloque guardado. Puedes guardar una vez por bloque, así que la vista previa de la pieza guardada aparece en gris hasta que el bloque actual se coloca.
¿Por qué mi bloque no gira junto a la pared?
Cuando una rotación empujaría un bloque contra una pared u otros bloques, el juego prueba algunas posiciones cercanas (wall kicks) y usa la primera que encaja. Si ninguna encaja, la rotación no se hace. Aleja el bloque una columna y vuelve a intentarlo.
¿La página se desplaza al pulsar las flechas?
No mientras hay una partida en curso: el juego captura las flechas y la tecla Espacio. Cuando la partida está en pausa o ha terminado, las teclas vuelven a funcionar con normalidad. En el móvil, el tablero y los botones no se desplazan ni hacen zoom al tocarlos.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.