Creador de hojas de personaje de rol
Crea un personaje de rol de mesa de fantasía en minutos. Escribe tus puntuaciones de característica y la hoja calcula por ti los modificadores, las tiradas de salvación, las habilidades, la iniciativa, la Percepción pasiva, los bonificadores de ataque y la CD de salvación de conjuros. Guárdala como archivo JSON para seguir editándola más tarde, o imprime una hoja limpia de dos páginas y guárdala como PDF.
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Cómo usar Creador de hojas de personaje de rol
- Rellena lo básico: nombre, clase, nivel, linaje y trasfondo. Pulsa Aplicar valores de la clase para fijar las tiradas de salvación, el dado de golpe y el lanzamiento de conjuros.
- Define las puntuaciones de característica escribiéndolas, tirando 4d6 o usando la matriz estándar, y luego marca las habilidades en las que eres competente.
- Añade los datos de combate: clase de armadura, puntos de golpe y tus armas. El bonificador al ataque y el daño de cada ataque aparecen al instante.
- Anota conjuros y equipo en las pestañas Conjuros e Inventario, y escribe rasgos y notas de trasfondo.
- Descarga el PDF o imprime la hoja, y pulsa Guardar JSON para conservar una copia editable de tu personaje.
Puntuaciones y modificadores de característica
Toda tirada de la hoja empieza con un modificador de característica: modificador = redondeo hacia abajo((puntuación − 10) ÷ 2). Las tiradas de salvación y las habilidades suman tu bonificador por competencia cuando eres competente, y la Pericia lo duplica. La iniciativa usa el modificador de Destreza, y la Percepción pasiva es 10 + tu bonificador de Percepción.
| Puntuación | Modificador | Puntuación | Modificador | Puntuación | Modificador |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | −5 | 10–11 | +0 | 20–21 | +5 |
| 2–3 | −4 | 12–13 | +1 | 22–23 | +6 |
| 4–5 | −3 | 14–15 | +2 | 24–25 | +7 |
| 6–7 | −2 | 16–17 | +3 | 26–27 | +8 |
| 8–9 | −1 | 18–19 | +4 | 28–30 | +9 / +10 |
Fórmulas que usa la hoja
| Valor | Fórmula | Ejemplo (nivel 5, Des 16, Sab 14) |
|---|---|---|
| Bonificador por competencia | 2 + redondeo hacia abajo((nivel − 1) ÷ 4) | +3 |
| Habilidad competente | modificador de característica + bonificador por competencia | Sigilo +3 + 3 = +6 |
| Habilidad con pericia | modificador de característica + 2 × bonificador por competencia | Sigilo +3 + 6 = +9 |
| Ataque con arma | modificador de característica + competencia + bonificador mágico | Arco largo +3 + 3 = +6 |
| Daño del arma | dados del arma + modificador de característica + bonificador mágico | 1d8 + 3 |
| CD de salvación de conjuros | 8 + competencia + modificador de lanzamiento de conjuros | 8 + 3 + 2 = 13 |
| Ataque de conjuro | competencia + modificador de lanzamiento de conjuros | +5 |
| PG máximos (sugeridos) | dado de golpe + Con en el nivel 1, luego (dado ÷ 2 + 1) + Con por nivel | d10, Con +2: 12 + 4 × 8 = 44 |
| Capacidad de carga | Puntuación de Fuerza × 15 lb | Fue 12: 180 lb |
Cómo generar las puntuaciones de característica
- Matriz estándar: asigna 15, 14, 13, 12, 10 y 8 a las seis características. La herramienta coloca las puntuaciones más altas en las características de las que más depende tu clase, y puedes intercambiarlas libremente.
- Compra de puntos: cada característica empieza en 8 y tienes 27 puntos. Las puntuaciones cuestan 9 = 1, 10 = 2, 11 = 3, 12 = 4, 13 = 5, 14 = 7 y 15 = 9 puntos. El contador de la pestaña Características te dice cuántos puntos usan tus puntuaciones actuales (antes de los bonificadores de linaje o trasfondo).
- Tirada de dados: tira cuatro dados de seis caras para cada característica y suma los tres más altos. El resultado medio es de unos 12.2, así que los personajes con puntuaciones tiradas pueden acabar más fuertes o más débiles que con la matriz. Acordad en el grupo qué método usar.
Consejo: imprime una hoja en blanco (Empezar hoja en blanco y luego Imprimir hoja) si tu mesa prefiere lápiz y papel, y guarda el archivo JSON para poder subir de nivel la versión digital entre sesiones.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se calcula un modificador de característica?
Resta 10 a la puntuación de característica, divide entre 2 y redondea hacia abajo. Una puntuación de 10 u 11 da +0, 14 o 15 da +2, 8 o 9 da -1 y 20 da +5. La hoja actualiza todos los modificadores en cuanto cambias una puntuación.
¿Cuál es el bonificador por competencia en cada nivel?
Es +2 en los niveles 1-4, +3 en 5-8, +4 en 9-12, +5 en 13-16 y +6 en 17-20. Se suma a las tiradas de salvación y habilidades en las que eres competente, a los ataques con armas en las que eres competente y a tu CD de salvación de conjuros y bonificador de ataque de conjuro. La Pericia lo suma dos veces.
¿Cómo calculo la CD de salvación de conjuros y el bonificador de ataque de conjuro?
CD de salvación de conjuros = 8 + bonificador por competencia + modificador de tu característica de lanzamiento de conjuros. Bonificador de ataque de conjuro = bonificador por competencia + modificador de la característica de lanzamiento de conjuros. Por ejemplo, un clérigo de nivel 3 con Sabiduría 16 tiene CD 8 + 2 + 3 = 13 y +5 al ataque con ataques de conjuro.
¿Qué es la Percepción pasiva?
La Percepción pasiva es 10 más tu bonificador de la habilidad Percepción (modificador de Sabiduría, más la competencia si eres competente). El máster la compara con las amenazas ocultas cuando no estás buscando activamente. La hoja también muestra la Perspicacia y la Investigación pasivas.
¿Puedo usar esta hoja para cualquier juego de rol de mesa de fantasía?
Sigue las reglas de estilo de la 5.ª edición, muy extendidas: seis características, 18 habilidades, bonificador por competencia y espacios de conjuro. Elige la clase Personalizada para clases caseras u otras, y usa los cuadros de texto libre para rasgos de cualquier sistema. También puedes imprimir una hoja en blanco para rellenarla a mano.
¿Cómo guardo mi personaje y lo edito más tarde?
La hoja se guarda automáticamente en este navegador. Para pasarla a otro dispositivo o tener una copia de seguridad, pulsa Guardar JSON y más tarde pulsa Cargar JSON y elige ese archivo. Todo se queda en tu dispositivo y nunca se sube.
¿Cómo se calcula la capacidad de carga?
La capacidad de carga es tu puntuación de Fuerza por 15 en libras, y puedes empujar, arrastrar o levantar el doble. La pestaña de inventario suma los pesos de los objetos y las monedas (50 monedas pesan 1 lb) y te avisa si te pasas, incluidos los umbrales opcionales de sobrecarga de Fuerza por 5 y por 10.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.