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Juego de tuberías

Cada ficha contiene un trozo de tubería. Haz clic en una ficha para girarla un cuarto de vuelta y conecta todas las tuberías a la fuente de agua del centro, de modo que toda la cuadrícula forme una sola red sin extremos abiertos. Elige desde una cuadrícula de calentamiento de 5×5 hasta una de experto de 15×15, o activa el modo envolvente, en el que las tuberías salen por un borde y vuelven a entrar por el opuesto.

Última actualización:

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Mejor–

conectada a la fuente sin conectar Shift+clic o una pulsación larga bloquea una ficha de la que estés seguro.

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Cómo usar Juego de tuberías

  1. Elige un tamaño de cuadrícula y, si quieres un reto, activa el modo envolvente. Se genera un nuevo puzle al instante.
  2. Haz clic o toca una ficha para girarla 90° en sentido horario. El clic derecho la gira de vuelta. Las tuberías azules ya están conectadas a la fuente del centro.
  3. Empieza por las fichas fáciles. Los extremos (fichas con una sola abertura) nunca pueden apuntarse entre sí, y las fichas del borde no pueden apuntar fuera del tablero (salvo que el modo envolvente esté activado).
  4. Bloquea las fichas de las que estés seguro con Shift+clic o una pulsación larga, para no girarlas por accidente.
  5. Termina cuando todas las fichas estén azules y el contador de fugas marque 0. Tu tiempo se guarda como mejor marca para ese tamaño.

Consejos para resolver el juego de tuberías

  • Primero las esquinas. En el modo normal, una ficha de esquina solo puede apuntar hacia el tablero. Un codo en una esquina tiene exactamente un giro correcto, y un extremo cerrado en una esquina tiene dos.
  • Después los bordes. Una unión en T en el borde debe tener su lado plano contra el borde. Una tubería recta en el borde debe ir a lo largo del borde.
  • Los extremos cerrados nunca se miran entre sí. Dos extremos apuntándose formarían un par cerrado que no puede llegar a la fuente.
  • Sin bucles. Cada puzle es un árbol, así que si un giro cerraría un bucle de tuberías, es incorrecto.
  • Fíjate en el azul. Las tuberías se vuelven azules al unirse a la fuente. Haz crecer la red azul hacia fuera y usa el contador de fugas para localizar extremos abiertos.
  • Bloquea sobre la marcha. Bloquear las fichas seguras convierte las cuadrículas grandes de conjeturas en una cadena de pequeñas deducciones.

Tipos de fichas

FichaAberturasGiros distintosPista
Extremo cerrado (terminal)14Se muestra con un extremo redondo; las puntas exteriores de la red
Recta2 (opuestas)2Solo horizontal o vertical, así que se decide rápido
Codo2 (adyacentes)4Hace girar la red; frecuente en las esquinas
Unión en T34Su lado cerrado suele mirar hacia un borde o un extremo cerrado
Fuente1 – 34El depósito azul oscuro del centro, donde empieza el agua

Tamaños de cuadrícula

CuadrículaFichasIdeal para
5 × 525Aprender las reglas en menos de un minuto
7 × 749Una partida rápida e informal
9 × 981Un puzle de verdad con largas cadenas de deducciones
11 × 11121Jugadores avanzados
13 × 13169Sesiones largas
15 × 15225Expertos, sobre todo con el modo envolvente activado

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al juego de tuberías?

El tablero es una cuadrícula de fichas, y cada ficha contiene una tubería recta, un codo, una unión en T o un extremo cerrado. Gira las fichas hasta que todas las tuberías formen una sola red que incluya la fuente de agua y ningún extremo apunte a una pared o a una ficha sin la abertura correspondiente. Solo puedes girar las fichas, no moverlas.

¿Qué cuenta como fuga?

Una fuga es cualquier abertura de tubería que no coincide con una abertura correspondiente en la ficha vecina, incluidas las aberturas que apuntan fuera del borde del tablero en el modo normal. El puzle está resuelto cuando hay 0 fugas y todas las fichas están conectadas a la fuente.

¿Qué es el modo envolvente?

En el modo envolvente, el borde izquierdo se conecta con el derecho y el borde superior con el inferior, como un toro. Una tubería que sale del tablero por un lado continúa por el lado opuesto. Esto elimina las pistas de los bordes, así que los puzles envolventes son bastante más difíciles.

¿Todos los puzles tienen solución?

Sí. Cada puzle empieza como un árbol de expansión aleatorio, una red que conecta todas las fichas sin bucles, y solo después se giran las fichas al azar. Devolverlas a su posición siempre funciona, y también se acepta cualquier otra disposición sin fugas que conecte todas las fichas.

¿Hay alguna estrategia para resolver los puzles de tuberías?

En el modo normal, trabaja desde los bordes y las esquinas, porque sus opciones son limitadas. Dos extremos cerrados contiguos no pueden mirarse entre sí, o formarían un par cerrado aislado del resto. Como la red no tiene bucles, cualquier giro que cierre un bucle también es incorrecto. Bloquea cada ficha cuando estés seguro.

¿Cómo se mide mi tiempo?

El cronómetro arranca con tu primer giro y se detiene cuando la red está completa. Se pausa mientras la pestaña del navegador está oculta. Los mejores tiempos se guardan en tu navegador, por separado para cada tamaño de cuadrícula con y sin modo envolvente.

¿Es lo mismo que el puzle Net o NetWalk?

Sí, sigue la misma idea que los clásicos puzles de red en los que se giran fichas, a menudo llamados Net, NetWalk o Pipes. Todos los puzles de aquí se generan desde cero en tu navegador.

¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?

Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.

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