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Juego del dinosaurio corredor

Pebble, el pequeño dinosaurio, cruza el desierto a toda velocidad. Salta sobre cactus y rocas, agáchate bajo los escarabajos zumbadores y sigue corriendo mientras el ritmo aumenta.

Última actualización:

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Récord00000
Carrera en el desierto

Pebble, el pequeño dinosaurio, corre a casa a través del desierto. ¡Salta los cactus y esquiva los escarabajos!

o pulsa Espacio / toca el tablero

Espacio / ↑ / W para saltar (mantén para más altura) · ↓ / S para agacharte o caer rápido · P o Esc para pausar

Partidas0
Obstáculos superados0
Última puntuación–
Distancia total0 m
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Cómo usar Juego del dinosaurio corredor

  1. Elige una velocidad inicial: Relajado para practicar, Clásico para el ritmo estándar o Turbo para un comienzo rápido.
  2. Pulsa Empezar partida, Espacio o toca el tablero para empezar a correr.
  3. Salta sobre cactus y rocas con Espacio, la flecha arriba, W, un clic o un toque. Mantén la tecla un poco más para saltar más alto.
  4. Agáchate bajo los escarabajos que vuelan a la altura de la cabeza con la flecha abajo, S o el botón Agacharse. Por debajo de los escarabajos que vuelan alto puedes pasar corriendo.
  5. Sigue corriendo: la puntuación cuenta la distancia recorrida. Pulsa P para pausar e intenta superar tu récord.

Velocidades y puntuación

ModoVelocidad inicialAumento de velocidadVelocidad máximaPuntos por segundo al inicio
Relajado280 unidades/s+4 unidades/s cada segundo620 unidades/s7
Clásico340 unidades/s+6 unidades/s cada segundo780 unidades/s8.5
Turbo430 unidades/s+8 unidades/s cada segundo900 unidades/s10.75

Un punto equivale a 40 unidades de distancia, así que puntos por segundo = velocidad ÷ 40. En Clásico alcanzas la velocidad máxima después de (780 − 340) ÷ 6 ≈ 73 segundos, que es aproximadamente la marca de 900 puntos.

Física del salto

Un salto lanza al dinosaurio hacia arriba a 760 unidades/s contra una gravedad de 2,500 unidades/s². Por eso un toque rápido sube 760² ÷ (2 × 2,500) ≈ 115 unidades y permanece en el aire 2 × 760 ÷ 2,500 ≈ 0.61 segundos. Mantener pulsado el botón de salto reduce la gravedad a 1,450 unidades/s² durante un máximo de 0.14 segundos, lo que añade unas 40 unidades de altura. Pulsar abajo en el aire multiplica la gravedad por 3.2 para caer rápido.

ObstáculoAlturaQué hacer
Cactus pequeño36–46 unidadesSalto corto
Cactus alto o grupo de 2–356–66 unidades, hasta 90 unidades de anchoSalta un poco antes o mantén pulsado para ganar altura
Roca22 unidadesSaltito
Escarabajo bajoroza el sueloSaltar
Escarabajo a la altura de la cabezaa la altura de la cabeza del dinosaurioAgáchate (o salto mantenido)
Escarabajo altopor encima del dinosaurioSigue corriendo, no saltes

Consejos para carreras largas

  • Salta más tarde de lo que crees. El dinosaurio cubre unas 207 unidades de suelo por salto a la velocidad inicial Clásico, así que si saltas demasiado pronto caerás sobre el cactus.
  • Usa la caída rápida. Pulsa abajo justo después de superar un cactus para aterrizar antes y estar listo para el siguiente.
  • Fíjate en la altura del escarabajo antes de reaccionar; saltar contra un escarabajo alto es el choque inesperado más común.
  • En el teléfono, usa los dos pulgares: uno en Saltar y otro en Agacharse.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al juego del dinosaurio corredor?

El dinosaurio corre solo y el desierto se desplaza hacia ti. Salta sobre cactus, rocas y escarabajos bajos, agáchate bajo los escarabajos que vuelan a la altura de la cabeza y quédate en el suelo cuando un escarabajo pase volando alto. Tocar cualquier obstáculo termina la partida. Tu puntuación es la distancia recorrida.

¿Cuáles son los controles?

Con teclado, Espacio, la flecha arriba o W sirven para saltar y la flecha abajo o S para agacharse. Mantén pulsada la tecla de salto para saltar más alto y pulsa abajo en el aire para caer más rápido. Con ratón, haz clic en el tablero para saltar. En el teléfono, toca el tablero o usa los botones grandes Saltar y Agacharse. P o Esc pausan el juego.

¿Es el juego del dinosaurio de Chrome?

No. Es un juego original de carrera infinita inspirado en la misma idea sencilla, con su propio dinosaurio bebé, paisaje desértico y escarabajos como obstáculos, todo dibujado con código. Funciona en cualquier navegador moderno, con o sin conexión, una vez cargada la página.

¿Cómo se calcula la puntuación?

Cada 40 unidades de distancia equivalen a un punto. A la velocidad inicial Clásico de 340 unidades por segundo son 8.5 puntos por segundo, y la velocidad aumenta 6 unidades por segundo cada segundo hasta un máximo de 780, así que los puntos llegan más rápido cuanto más tiempo sobrevives.

¿Cuándo aparecen los escarabajos?

Los escarabajos empiezan a aparecer cuando superas los 250 puntos. Vuelan a tres alturas: los bajos hay que saltarlos, los que van a la altura de la cabeza hay que esquivarlos agachándose (o con un salto alto) y los altos pasan por encima de ti siempre que no saltes contra ellos.

¿Se guardan mis puntuaciones?

Sí. El récord de cada velocidad inicial y tus estadísticas totales se guardan en el almacenamiento local de tu navegador, solo en este dispositivo. Usa Restablecer estadísticas para borrarlos.

¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?

Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.

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