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Puzle de aparcamiento

Los coches y camiones están atascados en un aparcamiento de 6×6. Deslízalos hacia delante y hacia atrás por sus carriles hasta que el coche rojo pueda salir por la salida. Hay 120 niveles en cuatro paquetes de dificultad, y todos han sido resueltos por ordenador, así que puedes ver el menor número de movimientos posible.

Última actualización:

Nivel1
Movimientos0
Mínimo–
Tu mejor–

Desliza los coches hasta que el coche rojo pueda salir por la salida.

Elige un nivel

0 / 120 resueltos

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Cómo usar Puzle de aparcamiento

  1. Mira el coche rojo. Está en la tercera fila y tiene que llegar al hueco de salida en el borde derecho del aparcamiento.
  2. Arrastra un coche por su carril. Los coches horizontales solo se mueven a izquierda y derecha, los verticales solo arriba y abajo, y ningún coche puede atravesar a otro.
  3. Despeja el camino apartando todos los coches y camiones que bloquean la fila del coche rojo, a menudo moviendo primero los coches que los bloquean a ellos.
  4. ¿Atascado? Pulsa Mostrar pista para ver el siguiente movimiento de una solución más corta, o usa Deshacer y Reiniciar nivel.
  5. Desliza el coche rojo hasta la salida para terminar. Intenta igualar el número mínimo de movimientos para ganar una estrella y luego elige el siguiente nivel en la cuadrícula de niveles.

Cómo resolver puzles de coches deslizantes

  • Trabaja hacia atrás desde el coche rojo. Enumera los vehículos que están en la fila del coche rojo. Cada uno tiene que salir de la fila, así que piensa adónde puede ir cada uno y qué se lo impide.
  • Los camiones son el verdadero obstáculo. Un camión vertical en la fila de salida necesita tres casillas libres en su columna para despejar la fila, y en un tablero de 6 filas eso deja muy poco espacio. Planifica primero el movimiento del camión.
  • Busca los coches que bloquean a los que bloquean. La mayoría de los niveles difíciles son una cadena: el coche C bloquea el camión B, que bloquea el coche rojo. Resolver la cadena desde el extremo más lejano suele ser la ruta más corta.
  • Mueve cada vehículo hasta el final de una vez. Como un deslizamiento de cualquier longitud cuenta como un movimiento, llevar un coche al final de su carril de una sola vez mantiene bajo tu contador y a menudo abre más espacio.
  • Cuenta con mover algunos coches dos veces. En los niveles Avanzado y Experto un coche a menudo tiene que apartarse y luego volver. Si crees que has llegado a un callejón sin salida, usa Deshacer en lugar de empezar de nuevo.
  • Usa la pista con moderación. La pista siempre muestra el primer movimiento de una solución más corta desde donde estás, así que una pista suele bastar para ver la idea.

Paquetes de niveles

Los 120 niveles son originales. Cada uno se creó colocando vehículos al azar, explorando todas las posiciones alcanzables desde esa distribución y quedándose con la posición más alejada de una solución. El mínimo de abajo es el número exacto de movimientos mínimos hallado con búsqueda en anchura.

PaqueteNivelesMovimientos mínimosQué esperar
Principiante1 – 303 – 10Uno o dos bloqueos, casi siempre coches; aprende cómo funcionan los carriles
Intermedio31 – 6010 – 17Cadenas de dos o tres vehículos que bloquean y los primeros camiones complicados
Avanzado61 – 9018 – 26Aparcamientos llenos donde varios coches deben moverse dos veces
Experto91 – 12026 – 34Largas cadenas de movimientos dependientes; planifica antes de deslizar

Controles

EntradaAcción
Arrastrar (ratón o táctil)Desliza un coche o camión por su carril; se ajusta a la casilla más cercana
Tab / Mayús + TabMueve el foco del teclado entre vehículos
FlechasDesliza el vehículo enfocado una casilla
U o Ctrl + ZDeshace el último movimiento

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al puzle de aparcamiento?

El tablero es un aparcamiento de 6×6 lleno de coches (de 2 casillas) y camiones (de 3 casillas). Cada vehículo solo puede deslizarse hacia delante o hacia atrás en la dirección en que está orientado. Mueve los vehículos hasta que la fila del coche rojo quede libre y luego saca el coche rojo por la salida del lado derecho.

¿Cómo se cuentan los movimientos?

Un movimiento es deslizar un vehículo cualquier número de casillas en una dirección. Si vuelves a deslizar el mismo vehículo justo después, sigue contando como un solo movimiento. Es la forma estándar de puntuar los puzles de coches deslizantes, y es la misma regla que se usa para calcular el número mínimo de movimientos de cada nivel.

¿Todos los niveles tienen solución?

Sí. Cada nivel se generó y luego se resolvió con una búsqueda en anchura que explora todas las posiciones alcanzables, así que cada uno tiene una solución demostrada y un número mínimo de movimientos demostrado. La casilla Mínimo muestra ese mínimo.

¿Cómo funciona la pista?

Al pulsar Mostrar pista, el juego ejecuta una búsqueda en anchura desde tu posición actual, no desde el inicio, y resalta con una flecha el primer movimiento de una solución más corta. También te dice cuántos movimientos quedan con juego perfecto, así que puedes usarla incluso después de cometer errores.

¿Qué diferencia hay entre los paquetes de dificultad?

Los niveles Principiante necesitan de 3 a 10 movimientos, Intermedio de 10 a 17, Avanzado de 18 a 26 y Experto de 26 a 34 movimientos con juego perfecto. Los niveles más difíciles suelen tener más camiones y obligan a apartar coches más de una vez.

¿Es lo mismo que Rush Hour o Unblock Me?

Usa el mismo tipo de puzle de coches deslizantes que popularizaron esos juegos, pero los 120 niveles de aquí son diseños originales generados para esta página. Puedes jugarlos gratis en tu navegador sin instalar ninguna aplicación.

¿Se guarda mi progreso?

Sí. Tu mejor número de movimientos en cada nivel resuelto, las estrellas de las resoluciones perfectas y el último nivel que jugaste se guardan en el almacenamiento local de tu navegador en este dispositivo. No se envía nada a ningún servidor, y puedes borrarlo con Restablecer progreso guardado.

¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?

Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.

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