Simulador de cubo online
Juega con un cubo de rompecabezas 3D en tu navegador. Arrastra una pegatina para girar su capa, arrastra el fondo para mirar alrededor o escribe movimientos en notación estándar. Mézclalo, compite contra el cronómetro y deshaz cualquier giro.
Última actualización:
¿Atascado con un 3×3?
Cómo usar Simulador de cubo online
- Elige un tamaño de cubo (de 2×2 a 5×5) y pulsa Mezclar.
- Gira las capas arrastrando sobre una pegatina en la dirección en que quieres que se mueva, o pulsa U, D, L, R, F, B (mantén Shift para el sentido antihorario).
- Mira alrededor arrastrando la zona vacía que rodea el cubo o usando las teclas de flecha.
- Escribe un algoritmo como
R U R' U'y pulsa Aplicar movimientos para practicarlo. - Resuélvelo: el cronómetro empieza con tu primer giro y se detiene cuando cada cara es de un solo color. Usa Deshacer si te equivocas.
Chuleta de notación del cubo
El simulador usa la notación estándar del reglamento de la World Cube Association. Los giros siempre se describen como si miraras de frente a la cara que se gira.
| Movimiento | Significado | Teclado |
|---|---|---|
| R, L, U, D, F, B | Cuarto de vuelta en sentido horario de la cara derecha, izquierda, superior, inferior, frontal o trasera | R L U D F B |
| R' | Cuarto de vuelta en sentido antihorario ("R prima") | Shift + R |
| R2 | Media vuelta (la dirección no importa) | R dos veces |
| Rw o r | Giro ancho: las dos capas exteriores juntas | Escríbelo en el cuadro de movimientos |
| 3Rw | Giro ancho de las tres capas exteriores (5×5) | Escríbelo en el cuadro de movimientos |
| 2R | Solo la segunda capa desde la derecha (4×4, 5×5) | 2 y luego R |
| M, E, S | Capa central: M sigue a L, E sigue a D, S sigue a F (cubos impares) | M E S |
| x, y, z | Rota el cubo entero como R, U o F | X Y Z |
Practica estos algoritmos
| Nombre | Algoritmo | Se usa para |
|---|---|---|
| Sexy move | R U R' U' | Insertar esquinas; repítelo 6 veces para volver al inicio |
| Sune | R U R' U R U2 R' | Orientar las esquinas de la última capa |
| T-perm | R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' | Intercambiar dos esquinas y dos aristas |
| Tablero de ajedrez | M2 E2 S2 | Un patrón en el 3×3 (pruébalo también en el 5×5) |
| Superflip | U R2 F B R B2 R U2 L B2 R U' D' R2 F R' L B2 U2 F2 | Voltea todas las aristas; necesita 20 movimientos, el máximo del 3×3 |
¿Cuántas posiciones tiene cada cubo?
El número de posiciones alcanzables crece enormemente con el tamaño. Un 2×2 tiene 3,674,160 posiciones, y cualquiera de ellas se puede resolver en 11 movimientos de media vuelta como máximo. El 3×3 tiene 43,252,003,274,489,856,000 (unos 4.3 × 1019) posiciones, y en 2010 una búsqueda por computadora demostró que todas se pueden resolver en 20 movimientos o menos, una cifra apodada el número de Dios. El 4×4 tiene unos 7.4 × 1045 posiciones y el 5×5 unos 2.8 × 1074.
Preguntas frecuentes
¿Cómo giro el cubo con el ratón o con el dedo?
Pulsa sobre una pegatina y arrastra en la dirección en la que quieres que se desplace. La capa que mueve la pegatina en ese sentido gira un cuarto de vuelta. Arrastrar el fondo alrededor del cubo rota tu vista sin cambiar el rompecabezas.
¿Qué significa la notación R U R' U'?
Cada letra es una cara: R derecha, L izquierda, U arriba, D abajo, F frente, B atrás. Una letra sola es un cuarto de vuelta en sentido horario visto desde esa cara, un apóstrofo (R') es en sentido antihorario y un 2 (R2) es media vuelta. R U R' U' es un movimiento muy común que se usa en muchos métodos para principiantes y de speedcubing.
¿Cómo giro las capas internas en un 4×4 o 5×5?
Pon un número antes de la cara para una sola capa interna (2R gira la segunda capa desde la derecha) o añade w para un giro ancho de las capas exteriores juntas (Rw o r giran dos capas, 3Rw gira tres). M, E y S giran la capa central de los cubos impares, y x, y, z rotan el cubo entero.
¿Qué longitud tienen las mezclas?
Las mezclas son secuencias de movimientos aleatorios sin dos giros seguidos del mismo eje: 11 movimientos para el 2×2, 20 para el 3×3, 40 para el 4×4 y 60 para el 5×5, similares a las longitudes usadas en las mezclas oficiales de movimientos aleatorios de los cubos grandes. No son mezclas de estado aleatorio, así que sirven para practicar, no para competir.
¿Cómo funciona el cronómetro?
Después de una mezcla, el cronómetro empieza con tu primer giro de capa (las rotaciones del cubo con x, y o z no lo inician) y se detiene automáticamente cuando cada cara es de un solo color. Activa la inspección para tener 15 segundos para estudiar el cubo antes. Tu mejor tiempo para cada tamaño se guarda en tu navegador.
¿Puede resolver el cubo por mí?
Esta página es un simulador, no un solucionador. Para un 3×3, pulsa Abrir en el Solucionador de cubo 3x3: la posición actual se pasa al solucionador, que encuentra una solución corta y muestra cada giro paso a paso.
¿Se guarda mi cubo si salgo de la página?
Sí. El estado actual y la mezcla de cada tamaño se guardan en el almacenamiento local de tu navegador, así que el cubo sigue mezclado cuando vuelves en el mismo dispositivo.
¿Se prueban todas las herramientas de FreeToolCabin para comprobar su calidad y precisión?
Sí. Cada herramienta del sitio pasa pruebas automáticas en navegadores reales para comprobar que el resultado es correcto y que no hay errores. Si encuentras un fallo o tienes una sugerencia, escríbenos a [email protected] y lo revisaremos.